你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
能裁剪特效粒子,而spine却不能,两者都是一种shader.....两者同时运行时,特效能裁剪,spine不能.....试过只运行spine不运行特效,spine也不能被裁剪,求解答
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
“两者都是一种shader”你怎么证明
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
SendSi
码农
相关问题
fairygui发布spine报错
FGUI的CocosCreator版本, 是否支持spine动画?
unity转换 urp 工程后 摄像机显示的蓝色背景,UI不能显示的解决方法
粒子的SortingOrder被设置为同一个值了
Spine动画导入报错怎么回事啊?
在unity5.6版本,发现一个Bug。列表设置倾斜,在unity上运行,滑动列表的时候,会有item残影,测试在unity5.5版本没有这个问题
Gloader的texture属性是不是在cocos creator 3.3.0里不能用了,渲染不出来
fairygui 特效如何做适配,比如在编辑器是居中的,然而在ipad,特效就会往一边偏
fgui不能和unity的urp共同使用吗?
专业版下,场景添加了spine骨骼动画,运行报错
Laya 本地运行官方的 Guidedemo的例子中点击StartGuide按钮出现遮罩后包囊按钮不能点击,但从官方提供在线的laya实例是可以点击。
问题状态
最新活动:
2021-07-21 12:48
浏览:
2065
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: