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编辑器中的动画,放入unity没有反应。
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 428 次浏览 • 2022-04-11 11:42
cocos creator 用fairygui做UI,如果要使用3D模型素材,应该怎么做啊
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 544 次浏览 • 2022-04-11 11:42
导入Unity输入框闪烁问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 955 次浏览 • 2022-04-07 15:44
【Unity】FairyGUI升级从3.5升级到4.3 人物头顶名字血条相关UI控制器失效
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 893 次浏览 • 2022-04-06 10:20
FairyGUI使用TextMeshPro,按照官网字体教程做好之后,字体的材质用的不是FairyGUI-TMP使用的是FairyGUI-Text
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 852 次浏览 • 2022-04-01 09:11
如何判断两个组件是否有区域碰撞重合
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1081 次浏览 • 2022-04-01 09:10
list分页添加多个item时自动顶部对齐了
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 603 次浏览 • 2022-03-31 09:35
TextMeshPro描边投影问题
Unity • GYuan 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 2128 次浏览 • 2022-03-30 18:30
有关spine动画的释放
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 747 次浏览 • 2022-03-29 14:44
list中无法放2个不一样的component吗?如果是addChild,刷新处理就很麻烦,需要把所有的不一样的component做到同一个组件,在用该组价作为项目资源来处理吗?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 906 次浏览 • 2022-03-29 14:43
编辑器2022版本下的 Gloader加载的Gcomponment点击穿透无法穿透
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1078 次浏览 • 2022-03-28 10:25
fairygui editor打开闪退问题
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 868 次浏览 • 2022-03-25 10:30
遮罩真机直接都不显示了
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 614 次浏览 • 2022-03-25 09:23
聊天动态表情不同步问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 732 次浏览 • 2022-03-24 08:34
FairyGUI Editor 没有声音
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 987 次浏览 • 2022-03-24 08:34
ue4 FGUI unlua 整合
Unreal • 养乐多 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 707 次浏览 • 2022-03-23 21:54
加载图集文件名后添加了 !a
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 533 次浏览 • 2022-03-23 09:09
当多个文本框存在时,出现的问题
Unity • dspfairy 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 957 次浏览 • 2022-03-22 21:17