富文本,如果勾选了描边,就会多出一个显示"Label"的文本

CocosCreatorfpywzywzy 回复了问题 • 3 人关注 • 5 个回复 • 1250 次浏览 • 2022-08-17 12:25 • 来自相关话题

动态创建UI后,销毁问题

Unityxie1770154 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 4327 次浏览 • 2022-08-15 18:39 • 来自相关话题

2.4.3版本的spine动画报错(已解决)

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CocosCreatorFallenCC 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 858 次浏览 • 2022-08-15 18:31 • 来自相关话题

fgui插件开发

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1415 次浏览 • 2022-08-11 18:11 • 来自相关话题

如果有很多个MovieClip要在很多界面中使用,要每个MovieClip分个包吗?

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 844 次浏览 • 2022-08-11 18:11 • 来自相关话题

关于组件的sortingOrder属性的问题

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1873 次浏览 • 2022-08-11 18:09 • 来自相关话题

请问Editor本身的Unity工程有计划开源出来吗

UnityMinnie 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1487 次浏览 • 2022-08-10 11:24 • 来自相关话题

DOM的sdk遮罩有点问题

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 710 次浏览 • 2022-08-10 10:08 • 来自相关话题

控制器自定义控制类型类型

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 612 次浏览 • 2022-08-09 18:45 • 来自相关话题

pico开发,fgui被穿透,怎么做射线的点击事件

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Unityjack22001 发起了问题 • 2 人关注 • 0 个回复 • 840 次浏览 • 2022-08-09 17:03 • 来自相关话题

插件里调用addController后,怎么刷新顶部状态?

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编辑器使用w2moon 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 729 次浏览 • 2022-08-09 14:15 • 来自相关话题

FGUI替换所有组件中的字体

编辑器使用aerbeisi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1029 次浏览 • 2022-08-08 17:40 • 来自相关话题

如何在插件中调用资源库的“刷新按钮”

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 974 次浏览 • 2022-08-08 10:47 • 来自相关话题

请问插件里如何获得组件的自定义属性?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1108 次浏览 • 2022-08-08 10:46 • 来自相关话题

编辑器使用插件生成代码时,有方法获得控件里GList使用的默认项目资源吗?

编辑器使用hible 回复了问题 • 3 人关注 • 6 个回复 • 1909 次浏览 • 2022-08-05 19:47 • 来自相关话题

在两个位于不同 Clip Box 的 GoWrapper 内使用同一个 Material, Material 的 ClipBox Property 的值会错误

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1006 次浏览 • 2022-08-05 15:47 • 来自相关话题

ui组件重叠导致的DrawCall过高

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1150 次浏览 • 2022-08-05 15:46 • 来自相关话题

文本显示不完全

Unityjiu 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 2107 次浏览 • 2022-08-01 16:32 • 来自相关话题

fairyGUI分辨率的问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 767 次浏览 • 2022-08-01 16:30 • 来自相关话题

富文本控件在显示一段英文字段时,在控件的边界有呑字的现象,请问如何处理?

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 724 次浏览 • 2022-08-01 16:25 • 来自相关话题