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cocos2dx通过图形(GGraph)设置遮罩真机显示错误
回复Cocos2dx • bingo2009 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 955 次浏览 • 2021-11-10 17:19
GLoader能否增加翻转选项,可以对里面图片和GMovieClip有效
回复编辑器使用 • bingo2009 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 762 次浏览 • 2021-11-10 15:42
cocos creator3.0打开fgui demo报错 无法解析出模块 fairygui-cc,怎么解决
CocosCreator • 魔神 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 758 次浏览 • 2021-11-09 16:49
creator3.3 图片mask会失效,图形mask正常
CocosCreator • 魔神 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 750 次浏览 • 2021-11-09 11:23
creator3.0 以后版本能用fgui吗?
CocosCreator • 魔神 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 842 次浏览 • 2021-11-09 11:19
GTreeNode 子層 cell 為 undefined.
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 841 次浏览 • 2021-11-09 09:08
组件最小尺寸,最大尺寸
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1189 次浏览 • 2021-11-09 09:08
Window fairyBatching导致部分组件文本不显示
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 964 次浏览 • 2021-11-09 09:07
FGUI 有没有比较好的更换整体UI风格的方案
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 643 次浏览 • 2021-11-09 09:07
碰到一个问题,我在FGUI上创建一个空节点,然后通过代码AddChild添加子物体, 再Unity上子物体正常显示, 但是 打包至Android手机上后子物体没有展示
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 994 次浏览 • 2021-11-09 09:06
PaintMode模式下 获取不到组件的RenderTexture像素,保存为png是空白的
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1258 次浏览 • 2021-11-09 09:06
List列表最下方Item显示不全
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 799 次浏览 • 2021-11-09 09:05
发起的问题怎么删除?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 396 次浏览 • 2021-11-09 09:04
如果能扩展自定义字段就好了,可以扩展很多自定义的功能
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 735 次浏览 • 2021-11-09 09:04
关于creator3.3 引入fgui 会丢失纹理
CocosCreator • 魔神 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 854 次浏览 • 2021-11-05 17:26