什么时候fairygui封装一套视频组件出来,直接可以跨引擎调用

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Egretsamuel 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 24 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

动态加载图集

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UnityGuangMing 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 33 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

ui显示问题

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Layasunkui 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 52 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

新建的包可不可以默认勾选分离alpha通道

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Unityazaz569 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 52 次浏览 • 2018-05-18 14:15 • 来自相关话题

PinchGesture是否可以优化一下

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Unityhp124450576 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 41 次浏览 • 2018-05-14 16:26 • 来自相关话题

图片的填充比例

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Layarex 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 52 次浏览 • 2018-05-11 11:03 • 来自相关话题

同时存在两个监听多个按鈕不能执行的问题(已解決)

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Unitymi81918 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 61 次浏览 • 2018-05-03 20:12 • 来自相关话题

html按钮不属于UI 的component??

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Unityqquiww_gui 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 74 次浏览 • 2018-04-25 20:06 • 来自相关话题

列表中对象池

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Unityzy3085966303 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 77 次浏览 • 2018-04-16 17:40 • 来自相关话题

egret的GRichTextField设置html的href过长点击事件的text会丢失?(已解决)

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Egretnewlearn 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 100 次浏览 • 2018-04-09 14:52 • 来自相关话题

timers.inst.add后面在调用的时候间隔时间会越来越短

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UnityGuangMing 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 106 次浏览 • 2018-03-20 11:57 • 来自相关话题

FairyGUI动效

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UnityUnityMonstar 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 170 次浏览 • 2018-03-15 17:50 • 来自相关话题

请问FairyGUI有依赖其它库吗

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Unityariganl 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 123 次浏览 • 2018-03-14 22:49 • 来自相关话题

动态创建uipanel怎么调用里面的部件呢?

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Unityyogioh123456 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 135 次浏览 • 2018-01-12 15:00 • 来自相关话题

如何使用lua写一个虚拟列表,写到一半说我没缺少一个资源加载

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Unity愤怒的小灰机 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 140 次浏览 • 2018-01-03 13:59 • 来自相关话题

怎么区分Fairy GUI列表中不同的卡牌,并执行不同事件

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Unity持剑者 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 238 次浏览 • 2017-12-01 08:49 • 来自相关话题

UIObjectFactory

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UnityDeerLu 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 139 次浏览 • 2017-11-30 14:29 • 来自相关话题

怎么讲自己创建的对象,设置为列表默认的资源

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Egret努力的菜鸟 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 170 次浏览 • 2017-11-24 11:11 • 来自相关话题

无法查询依赖关系,打开组件错误error #1023,右边属性栏不显示

编辑器使用Mask 发表了文章 • 0 个评论 • 181 次浏览 • 2017-11-22 15:19 • 来自相关话题

有可能是组件互相嵌套了导致的。
有可能是组件互相嵌套了导致的。

(已解决)SetPivot没有效果

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Unitypk27602017 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 176 次浏览 • 2017-10-07 09:32 • 来自相关话题