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为什么会在游戏里会重复生成UI
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1164 次浏览 • 2019-11-06 11:46
fairygui位图字体问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2860 次浏览 • 2019-11-05 22:19
带链接的文字,如果改变父的透明度,带链接的shape会变黑
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1189 次浏览 • 2019-11-04 20:27
Item带动效时,快速刷新list 动效错误问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1202 次浏览 • 2019-10-31 17:15
怎么样可以获取到该ui在图集中的位置?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1080 次浏览 • 2019-10-31 12:24
unity发布到安卓上后看不到FGUI的画面
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1183 次浏览 • 2019-10-30 22:23
Unity5 UIPackage.CreateObject创建组件时 越界
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 953 次浏览 • 2019-10-30 19:23
怎么以触摸点为中心进行缩放?
我是谁吗 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2005 次浏览 • 2019-10-25 17:26
使用替身拖动后,怎么获取到当前所拖动的icon所在的物体本身?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1157 次浏览 • 2019-10-25 14:31
unity散图动态合批
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2008 次浏览 • 2019-10-23 19:33
list 中拖动item的时候,list本身的滚动不起效果了,请问怎么能在拖动item的同时滚动的事件还是有效果
FGUI_User 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1252 次浏览 • 2019-10-22 17:03
怎么获取点击的组件信息
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1513 次浏览 • 2019-10-22 16:34
组件溢出处理,不能水平滚动啊
songzeming 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1534 次浏览 • 2019-10-19 16:28
使用LineMesh实现的画板,再怎么擦除线(黑板擦功能)
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1919 次浏览 • 2019-10-17 11:08
关于FGUI中使用tilemap的问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1501 次浏览 • 2019-10-16 13:37
虚拟列表异步操作后怎么获得该索引对象是否显示
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1702 次浏览 • 2019-10-15 15:12