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Laya版, 在编辑器里面设置文本单行,没有效果,,文本还是会换行,,,
Laya • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 1697 次浏览 • 2017-11-15 19:57
Cocos2dx InputProcessor类中的handleRollOver方法bug
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1587 次浏览 • 2017-11-15 14:22
什么时候发cocos 版本?
编辑器使用 • dbliu 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 1788 次浏览 • 2017-11-15 10:43
tolua添加onclick委托事件delegate报错
Unity • 鲸鱼不是鱼 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1986 次浏览 • 2017-11-15 09:29
动效:改变位置什么时候能提供相对位置而不是绝对位置
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 1 个回复 • 1586 次浏览 • 2017-11-14 11:18
LayaAir版, 可以修改触摸List的滚动速度吗?
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1756 次浏览 • 2017-11-14 11:18
GTextField的set_color接口存在GC,可优化
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1250 次浏览 • 2017-11-13 18:14
列表中的文本Item能用编辑器做到动态大小吗
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1994 次浏览 • 2017-11-13 18:10
问下transition动画怎么复位
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1602 次浏览 • 2017-11-11 16:36
设置了组件的touchable=false 但是Stage.touchOnUI还是true
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1257 次浏览 • 2017-11-10 17:38
可以用自己用代码去写动画效果吗
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1559 次浏览 • 2017-11-09 21:51
Unity 设置SortingLayer之后,粒子无法被遮挡
Unity • zero135795 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2344 次浏览 • 2017-11-08 11:48
我想问下属性控制下的显示控制,右边加号添加的作用
编辑器使用 • xjy1297 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1304 次浏览 • 2017-11-07 14:34
请问会什么发布定义的组件ID会变化
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1267 次浏览 • 2017-11-07 11:44
怎么让循环列表一次只滑动一个ITEM?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 2139 次浏览 • 2017-11-06 22:37
为啥通过UIPackage.CreateObject创建出来的GObject 不弄一个FitScreenMode参数?
Unity • NOW 回复了问题 • 2 人关注 • 7 个回复 • 2728 次浏览 • 2017-11-06 21:32