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fairygui的laya版本支持不等高的虚拟列表吗?
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1445 次浏览 • 2017-10-30 16:21
android和ios显示有差别
Unity • 木子乃伊 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1817 次浏览 • 2017-10-27 16:53
怎么拦截按钮的click事件,不让按钮后面的GameObject被触发Input.GetMouseButtonUp
Unity • tiance7 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2321 次浏览 • 2017-10-26 15:13
Fairyt字体支持渐变颜色么,如果支持如何设置。
编辑器使用 • 少昊_凤鸟氏 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2046 次浏览 • 2017-10-26 12:26
Egret GLoader使用egret.RES.getResAsync加载的外部位图资源。 不支持http地址
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2276 次浏览 • 2017-10-26 08:50
编辑器层级显示BUG
编辑器使用 • klince 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2171 次浏览 • 2017-10-25 20:05
列表分页滑动,在输入时关闭滑动效果
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2005 次浏览 • 2017-10-25 19:53
动效销毁时,传入的回调未清除
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1598 次浏览 • 2017-10-25 09:01
跳转场景后UI界面不消失
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1867 次浏览 • 2017-10-25 20:16
FairyGUI中列表可以实现滚轮操作,转到白鹭引擎上怎么就没有这个功能了?
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2028 次浏览 • 2017-10-23 14:20
如何修正UI元素指向错误的纹理集
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1576 次浏览 • 2017-10-21 15:45
列表item的点击事件
Starling • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4068 次浏览 • 2017-10-20 09:34
FairyGUI发布到unity,一直停留在unity Game窗口左上角,怎么把它放到屏幕中心
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2066 次浏览 • 2017-10-19 17:46