cocos3.8.1引入fairygui导致编辑器报错
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 123 次浏览 • 6 天前
已经使用包裹对象加载一个spine后武器上的粒子特效动态加载显示不出来
回复Unity • caicai 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 68 次浏览 • 2024-04-18 16:31
FairyGUI.GObject.StartDrag设备偶现问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 87 次浏览 • 2024-04-18 09:31
FairyGUI-unity-5.0.0版本,使用URP渲染管线,Scene和Game视图,界面蓝黑色
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 93 次浏览 • 2024-04-18 09:31
cocos creator+fairygui,动效自动停止
CocosCreator • xuexizhongxin 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 264 次浏览 • 2024-04-15 16:19
我想知道FairyGUI.RelationType里面的值分别对应容器里的那些关联
编辑器使用 • vyoouweiyou 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 283 次浏览 • 2024-04-15 15:32
FairyGUI编辑器2024新版本发布
编辑器使用 • canyuexueying 回复了问题 • 11 人关注 • 11 个回复 • 2268 次浏览 • 2024-04-15 17:06
想对输入的文本实现流光字体,要怎么做?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 135 次浏览 • 2024-04-12 16:48