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使用fairygui 如何优化血条

better666 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 3215 次浏览 • 2017-12-16 12:23 • 来自相关话题

关于ScrollPane

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麻瓜 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1260 次浏览 • 2017-12-15 14:35 • 来自相关话题

工程中所有虚链表有不能用了

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1068 次浏览 • 2017-12-11 14:44 • 来自相关话题

shade在Unity中不显示圆角

chiuan 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1948 次浏览 • 2017-12-08 16:01 • 来自相关话题

unity sdk里面scrollPane例子中的一个小问题

stiger 发表了文章 • 1 个评论 • 1953 次浏览 • 2017-12-07 12:18 • 来自相关话题

教程中void OnLongPress(EventContext context)函数中的DragDropManager.inst.StartDrag(obj, obj.icon, obj.parent.text);代码实现效果如图:



即只有Drop字样,应该作者是想实现Drop Itemx的效果,其实是需要把代码改为DragDropManager.inst.StartDrag(obj, obj.icon, obj.text);即可,也就是去掉“parent”。显示效果如图




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教程中void OnLongPress(EventContext context)函数中的DragDropManager.inst.StartDrag(obj, obj.icon, obj.parent.text);代码实现效果如图:
QQ图片20171207120849.png
即只有Drop字样,应该作者是想实现Drop Itemx的效果,其实是需要把代码改为DragDropManager.inst.StartDrag(obj, obj.icon, obj.text);即可,也就是去掉“parent”。显示效果如图
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关于适配1920*1080

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关于RemovePackage传递包路径移除包报的异常

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关于软键盘,用户文本输入超出指定字符个数后,软键盘里文本自动截取问题

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qq4751306665 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1150 次浏览 • 2017-11-29 13:11 • 来自相关话题