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Cocos文本什么时候可以支持渐变色?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1725 次浏览 • 2018-11-23 15:49
cocos2dx 列表设置左右居中的时候,列表的位置会偏移到居中的位置的坐标bug
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2596 次浏览 • 2018-11-19 09:42
请问一下,怎么把一个cocos里的node加到GObject里面去
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1973 次浏览 • 2018-10-31 20:09
输入框的吞噬触摸问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1702 次浏览 • 2018-10-11 22:27
支持Cocos2d-Lua社区版的fairygui解析库
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2590 次浏览 • 2018-07-30 09:18
有支持cocos creator的计划吗?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1285 次浏览 • 2018-07-05 22:09
在cocos中文本颜色怎么修改
nevercai 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1824 次浏览 • 2018-06-20 19:12
如何调整组件触摸事件的优先顺序?
rekcah1986 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 2002 次浏览 • 2018-05-31 09:55
cocos2dx里面的两个BUG
nevercai 发表了文章 • 4 个评论 • 1122 次浏览 • 2018-05-07 23:31
使用引用进行value的初始化,后面无法改变引用,导致总是修改的startValue,不会修改value与endValue
2. UIPackage的BUG
空图片,与空MovieClip的时候,
使用了SpriteFrame::createWithTexture
而有图片的时候使用了
//not using createWithTexture for saving a autorelease call.
UIPackage::createSpriteTexture
空图片的时候,已经调用了autorelease,后面还会调用release,导致引用计数错误。 查看全部
使用引用进行value的初始化,后面无法改变引用,导致总是修改的startValue,不会修改value与endValue
2. UIPackage的BUG
空图片,与空MovieClip的时候,
使用了SpriteFrame::createWithTexture
而有图片的时候使用了
//not using createWithTexture for saving a autorelease call.
UIPackage::createSpriteTexture
空图片的时候,已经调用了autorelease,后面还会调用release,导致引用计数错误。
进度条ui编辑器编辑事360度填充方式。xcode 运行后变成水平滚动方式了
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2030 次浏览 • 2018-04-09 22:43
cocos版本lib编译失败
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1577 次浏览 • 2018-03-30 14:52
fairygui发布ui可以直接给cocoscreator运行吗
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1897 次浏览 • 2018-02-05 19:38
官方demo,MainMenu的范例,鼠标停留在按钮上,按钮上面的文字就消失了
hanyu363 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 1637 次浏览 • 2018-01-30 17:07
cocos2dx lua绑定导出有官方版本吗?
hanyu363 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 2175 次浏览 • 2018-01-29 23:12
list嵌套有问题
luochen7452 回复了问题 • 2 人关注 • 7 个回复 • 2016 次浏览 • 2018-01-17 15:19
FairyGUI跟Cocos2dx原生元件互動問題
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2278 次浏览 • 2018-01-02 09:26
Cocos2dx 点击事件问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 1898 次浏览 • 2017-11-20 17:54