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可以代码控制点击按钮的关联控制器功能吗
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1870 次浏览 • 2020-12-10 21:45
编辑器插件编写,如何代码添加一个按钮?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1380 次浏览 • 2020-12-10 21:44
下拉框点开之后展示上一次选中的item
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1233 次浏览 • 2020-12-10 21:43
如何操作子组件的属性?
CocosCreator • codercmd 发表了文章 • 3 个评论 • 1740 次浏览 • 2020-12-10 14:25
this.hall_view.getChild('n7').asCom.getChild('n8').asLabel.text
asTextField.text,asLabel.text 效果都一样,有什么区别吗?
还有文字编辑器显示和实现效果有偏差。文字上移了点。
官方的demo也有这个问题,详情看demo-grid
查看全部
this.hall_view.getChild('n7').asCom.getChild('n8').asLabel.text
asTextField.text,asLabel.text 效果都一样,有什么区别吗?
还有文字编辑器显示和实现效果有偏差。文字上移了点。
官方的demo也有这个问题,详情看demo-grid
可以在控制器中改变层级么?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1321 次浏览 • 2020-12-10 09:47
窗口的背景如何全屏、透明、不可穿透
CocosCreator • codercmd 回复了问题 • 2 人关注 • 6 个回复 • 2699 次浏览 • 2020-12-10 09:32
求教FUI实现类似NGUI中的UISpriteAnimation效果
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 864 次浏览 • 2020-12-10 09:18
插件怎么添加右键菜单?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1573 次浏览 • 2020-12-10 09:18
fairygui 设置溢出处理为可见,可是在unity中运行后溢出部分看不到,还是隐藏的。设置为滚动后没问题,只有设置为可见就不显示了。
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1263 次浏览 • 2020-12-10 09:17
列表设置对其后,获取子元件的位置不对
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1676 次浏览 • 2020-12-08 22:23
cocos creator音乐文件没找到
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1097 次浏览 • 2020-12-08 22:22
使用fairygui创作雷达图,在uitiy中怎么获取各个顶点并且顶点的点击事件怎么获取到呢?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1403 次浏览 • 2020-12-07 21:50
新手求教txt渲染叠加
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1179 次浏览 • 2020-12-07 21:42
进度条参考官方案例未实现
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1635 次浏览 • 2020-12-07 21:41
在unity中获取fgui组件位置并赋值给另一个组件后在unity中两个组件对不上
Unity • sakiya 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1713 次浏览 • 2020-12-07 11:18
使用fairygui,竖屏如何适配
CocosCreator • codercmd 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 3656 次浏览 • 2020-12-06 20:47
请问有什么办法可以设置发布前先清除之前发布的资源吗? 现在经常会有以前的界面资源遗留在Unity工程里
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1093 次浏览 • 2020-12-06 12:25