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cocoscreator 在xx.createInstance之前调用bindall 后 编译器还是报各文件 fgui is not defined
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1479 次浏览 • 2019-11-13 12:12
请问使用fgui生成的UI代码,在cocosCreator中一直报错:fgui is not defined是为什么?
CocosCreator • momo 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 3807 次浏览 • 2019-11-13 11:36
平铺的性能优化 图片大小81 X 19
Unity • bingxueyouwu 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1660 次浏览 • 2019-11-13 14:18
循环列表内动态创建的组件消失问题
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1155 次浏览 • 2019-11-12 18:15
循环列表加载不出函数,会报空
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1235 次浏览 • 2019-11-12 10:47
GLIST怎么绑定数据源呢?
Unity • jammey 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1267 次浏览 • 2019-11-11 17:27
fairygui设计出的帧动画, 直接加入到cocos2dx的Layer里面, 无法显示
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1259 次浏览 • 2019-11-10 21:57
5.0.4社区版生成laya2.0的UI代码里命名空间是fgui?
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2043 次浏览 • 2019-11-09 16:07
fairygui订制自动生成的代码的模板
Egret • newlearn 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1903 次浏览 • 2019-11-09 15:26
Unity GList设置selectedIndex不触发OnClickItem事件
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1657 次浏览 • 2019-11-07 19:15
专业版跟社区版的功能有哪些差异?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 3130 次浏览 • 2019-11-07 18:11
fairygui 颜色滤镜问题
Laya • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 5 个回复 • 3863 次浏览 • 2019-11-07 13:41
在egret中播放贝塞尔曲线的动效失败,麻烦大佬帮忙看一下。
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1631 次浏览 • 2019-11-06 23:14
请问为什么不送开鼠标拖动list,不会派发onScollEnd,只会派发onScroll
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1684 次浏览 • 2019-11-06 23:14
请问怎么在fairygui里边增加egret.bitmap
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1210 次浏览 • 2019-11-06 20:08
为什么会在游戏里会重复生成UI
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1164 次浏览 • 2019-11-06 11:46