在开放域中如何使用GLIST

Laya小盛 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1321 次浏览 • 2019-05-12 21:37 • 来自相关话题

组件中有文本,导出到laya后会报错,把文本删掉就正常

回复

Laya美图秀秀 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1003 次浏览 • 2019-05-12 18:52 • 来自相关话题

单行横向list怎么从右向左填充 那个list反转是在哪

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1314 次浏览 • 2019-05-10 12:58 • 来自相关话题

使用FGUI导出代码使用AS3语言在Laya上使用FGUI的UIPackage的setStringsSource导入字符串失效

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1704 次浏览 • 2019-05-10 10:57 • 来自相关话题

编辑器组件关联问题

编辑器使用白石 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1200 次浏览 • 2019-05-09 19:28 • 来自相关话题

按钮点击响应区域

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1570 次浏览 • 2019-05-09 15:40 • 来自相关话题

如何移除一个item上的所有点击事件

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 887 次浏览 • 2019-05-09 12:06 • 来自相关话题

JoyStick点击问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 961 次浏览 • 2019-05-09 09:19 • 来自相关话题

關於繁體中文字體顯示

Unitycid198988 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 950 次浏览 • 2019-05-08 16:56 • 来自相关话题

想在list里添加 随时间变化的圆形进度条 的item ,求问思路

回复

Unitykedajianiubi 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1401 次浏览 • 2019-05-08 16:30 • 来自相关话题

如何获取而不是实例化同一个package但非主页面里的组建?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 827 次浏览 • 2019-05-08 14:15 • 来自相关话题

在laya上做多语言使用FGUI提供的 UIPackage.setStringsSource动态记载语言包

回复

LayaZhiweiMa 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 2228 次浏览 • 2019-05-08 11:49 • 来自相关话题

List组件在调用RemoveChildrenToPool方法时报错

Unity谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 2714 次浏览 • 2019-05-08 11:40 • 来自相关话题

glist 里的item可以是带有button和装载器集合页面的复杂组建吗?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1019 次浏览 • 2019-05-08 10:38 • 来自相关话题

单行横排的list 是否可以让第一个Item居中呢?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1254 次浏览 • 2019-05-07 18:06 • 来自相关话题

Lightweight Render Pipeline 攝影機Clear Flag問題

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1037 次浏览 • 2019-05-07 15:59 • 来自相关话题

屏幕中,如何让屏幕中的组件,都朝向鼠标所在位置

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1112 次浏览 • 2019-05-06 22:13 • 来自相关话题

如何实现竖直方向的翻页

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1240 次浏览 • 2019-05-06 22:12 • 来自相关话题

unity 怎么把ui坐标 转换为真实屏幕坐标(不是逻辑屏幕坐标)

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2994 次浏览 • 2019-05-06 17:44 • 来自相关话题

fgui可以实现碰撞或触发效果吗?类似OnTriggerEnter2D。

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2017 次浏览 • 2019-05-06 15:08 • 来自相关话题