动态创建出来的UI,如何跟UI脚本绑定一起?

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Unityaiya_2018 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1508 次浏览 • 2018-10-25 13:34 • 来自相关话题

3.9.7最新版文本自动收缩编辑器预览以及egret运行中均无效

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2072 次浏览 • 2018-10-24 22:37 • 来自相关话题

带文字的图片如何比较方便的进行国际化和动态修改?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2260 次浏览 • 2018-10-24 22:01 • 来自相关话题

如何自定义组件啊?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1678 次浏览 • 2018-10-24 18:51 • 来自相关话题

列表设置右对齐的时候,item会闪一下移到右边

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Cocos2dxrekcah1986 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1368 次浏览 • 2018-10-24 12:36 • 来自相关话题

列表只渲染第一个

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Unityyh19920211 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1368 次浏览 • 2018-10-24 10:32 • 来自相关话题

讨论下,大家觉得怎么利用fgui做新手引导最方便.

Unitydsswasd 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 3679 次浏览 • 2018-10-23 19:33 • 来自相关话题

FairyGUI移除

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2520 次浏览 • 2018-10-23 15:26 • 来自相关话题

编辑器的刷新功能

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1013 次浏览 • 2018-10-22 20:39 • 来自相关话题

元件名称修改无效(已解决)

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Unityllaann 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1711 次浏览 • 2018-10-22 17:12 • 来自相关话题

发布微信小游戏后,progressbar在list下设置value无效,bar不在list下,则正常

Egretyunfly163 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1493 次浏览 • 2018-10-22 11:49 • 来自相关话题

popup向上弹出

AS3谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1635 次浏览 • 2018-10-20 16:42 • 来自相关话题

fairyGUI和unity有分软件的结合的吗?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1136 次浏览 • 2018-10-20 16:41 • 来自相关话题

组件背景颜色无效果

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编辑器使用Salmonberry 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1555 次浏览 • 2018-10-19 20:54 • 来自相关话题

List滚动手感的问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1479 次浏览 • 2018-10-19 20:53 • 来自相关话题

unity中自适应

Unitytiance7 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2362 次浏览 • 2018-10-19 20:28 • 来自相关话题

发布是 生成的代码 各组件继承的父类能自定义吗 比如 MyBtn extends GButton 改成MyBtn extends GButtonEx

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1353 次浏览 • 2018-10-19 12:26 • 来自相关话题

GComponent重绘

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1036 次浏览 • 2018-10-19 12:26 • 来自相关话题

DOTween DOPath 问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 5296 次浏览 • 2018-10-18 15:40 • 来自相关话题

如何在pixi下使用pixiSDK? 有api文档吗?

PIXI谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1472 次浏览 • 2018-10-17 22:16 • 来自相关话题