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同一个图片应用到不同的组件里面,如何设置不同的九宫格配置
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1700 次浏览 • 2017-10-31 13:21
能设置这个点的位置吗
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1767 次浏览 • 2017-10-31 10:11
[已解决] 编辑器自动生成代码的createInstance() 方法不管用
回复Egret • 大马 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 4033 次浏览 • 2017-10-30 20:38
fairygui的laya版本支持不等高的虚拟列表吗?
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1554 次浏览 • 2017-10-30 16:21
android和ios显示有差别
Unity • 木子乃伊 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1999 次浏览 • 2017-10-27 16:53
怎么拦截按钮的click事件,不让按钮后面的GameObject被触发Input.GetMouseButtonUp
Unity • tiance7 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2821 次浏览 • 2017-10-26 15:13
Fairyt字体支持渐变颜色么,如果支持如何设置。
编辑器使用 • 少昊_凤鸟氏 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2403 次浏览 • 2017-10-26 12:26
Egret GLoader使用egret.RES.getResAsync加载的外部位图资源。 不支持http地址
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2416 次浏览 • 2017-10-26 08:50
编辑器层级显示BUG
编辑器使用 • klince 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2333 次浏览 • 2017-10-25 20:05
列表分页滑动,在输入时关闭滑动效果
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2245 次浏览 • 2017-10-25 19:53
动效销毁时,传入的回调未清除
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1787 次浏览 • 2017-10-25 09:01
跳转场景后UI界面不消失
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2061 次浏览 • 2017-10-25 20:16
FairyGUI中列表可以实现滚轮操作,转到白鹭引擎上怎么就没有这个功能了?
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2226 次浏览 • 2017-10-23 14:20