自动生成的代码GButton转换错误

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UnityDDW 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 247 次浏览 • 2022-12-28 13:52 • 来自相关话题

Unity中,GList如果自动滚动时,onClickItem事件无效,怎么解决?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 369 次浏览 • 2022-12-26 15:48 • 来自相关话题

请问,unity环境下动态生成按钮点击的问题。

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 404 次浏览 • 2022-12-26 15:47 • 来自相关话题

能不能代码设置虚拟列表可见项的数量

UnitySunHowe 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 253 次浏览 • 2022-12-22 15:29 • 来自相关话题

点击事件的context.sender和Stage.inst.touchTarget对不上

UnityCiel 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 355 次浏览 • 2022-12-19 23:35 • 来自相关话题

fairygui 5.0.6的分支功能如何用程序调度呢!!!

编辑器使用谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1378 次浏览 • 2022-12-19 11:28 • 来自相关话题

如何给富文本中的部分文字添加描边效果?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 665 次浏览 • 2022-12-19 11:28 • 来自相关话题

滑动条设置最小值无效

Cocos2dxzzy 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 411 次浏览 • 2022-12-17 09:54 • 来自相关话题

编辑器文本渐变可编辑建议

编辑器使用SunHowe 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 2488 次浏览 • 2022-12-19 18:35 • 来自相关话题

按钮音效在unity中正常,打出来的apk包没有按钮音效

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UnityVincentWz 回复了问题 • 0 人关注 • 1 个回复 • 275 次浏览 • 2022-12-14 21:55 • 来自相关话题

【编辑器插件】自动刷新插件(预防协同办公时文件冲突)

编辑器使用krapnik 发表了文章 • 0 个评论 • 587 次浏览 • 2022-12-13 13:02 • 来自相关话题

插件合集
 

自动监听和更新资源列表package.xml(根据id重新排序)的插件,可以预防在协同办公时的资源冲突
举例:一般的package.xml的格式
<resources>
<component id="2"/>
<image id="2" />
<font id="1" />
<component id="1" />
<image id="1" />
<font id="2" />
</resources>插件根据id自动重新排序:
<resources>
<component id="1" />
<component id="2"/>
<image id="1" />
<image id="2" />
<font id="1" />
<font id="2" />
</resources> 查看全部
插件合集
 

自动监听和更新资源列表package.xml(根据id重新排序)的插件,可以预防在协同办公时的资源冲突
举例:一般的package.xml的格式
<resources>
<component id="2"/>
<image id="2" />
<font id="1" />
<component id="1" />
<image id="1" />
<font id="2" />
</resources>
插件根据id自动重新排序:
<resources>
<component id="1" />
<component id="2"/>
<image id="1" />
<image id="2" />
<font id="1" />
<font id="2" />
</resources>

onRollOver 无法被StopPropagation 中断?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 310 次浏览 • 2022-12-12 10:31 • 来自相关话题

addPackage,建议增加一个参数传递bundle

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 514 次浏览 • 2022-12-12 10:30 • 来自相关话题

输入框在有字符长度限制,当输入了最大长度字符且有Unicode表情输入的情况下,光标在第一个字符前继续输入,会报错。

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 537 次浏览 • 2022-12-12 10:30 • 来自相关话题

设置了组件相对于容器左左,右右,容器宽度增加,组件的宽度不会变化?

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 337 次浏览 • 2022-12-12 10:29 • 来自相关话题

列表中ITEM自动高度后行高如何自动调整

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 226 次浏览 • 2022-12-09 10:58 • 来自相关话题

字体颜色,历史记录或者暂存问题,不知道有没有,我没找到。

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 227 次浏览 • 2022-12-09 10:57 • 来自相关话题

UI上通过GLoader3D加载spine,通过GTween修改UI的透明度,spine的透明度没有变化

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 639 次浏览 • 2022-12-07 11:27 • 来自相关话题

list的item如何设置层级

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 499 次浏览 • 2022-12-07 11:27 • 来自相关话题

请问有获取所有设置为导出的组件的方法吗

Unityzlfeng 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 442 次浏览 • 2022-12-06 18:18 • 来自相关话题