添加list 会多增加两个draw call 并打断合批

CocosCreator谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 628 次浏览 • 2022-11-01 12:04 • 来自相关话题

遇到个调用button的FireClick方法,不起作用的问题

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UnityVincentWz 发起了问题 • 0 人关注 • 0 个回复 • 482 次浏览 • 2022-10-31 16:33 • 来自相关话题

怎么绘制虚线

编辑器使用谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 582 次浏览 • 2022-10-31 10:31 • 来自相关话题

这种素材的进度条怎么设置不变形啊

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 375 次浏览 • 2022-10-31 10:30 • 来自相关话题

Transition 如何动态修改帧数据

Cocos2dx秃然的自我 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 404 次浏览 • 2022-10-29 11:20 • 来自相关话题

有没有办法支持检测到UIProject下文件变动时,自动触发“刷新”逻辑

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编辑器使用SunHowe 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 459 次浏览 • 2022-10-28 15:29 • 来自相关话题

GLoader加载外部资源

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编辑器使用ringpulls 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 415 次浏览 • 2022-10-28 13:45 • 来自相关话题

动态创建GLoader并设置url后,不能设置点击穿透

Layaxiezuobao 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 524 次浏览 • 2022-10-28 10:51 • 来自相关话题

[FGUI官网文档]能否增加搜索功能,能否提供离线文档方便在离线集成在引擎中。

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编辑器使用Nueo 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 335 次浏览 • 2022-10-28 10:41 • 来自相关话题

怎么编辑器自定义元件

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 217 次浏览 • 2022-10-26 23:27 • 来自相关话题

[缩放元件]关联[其他元件]时,位置会有问题

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 302 次浏览 • 2022-10-26 23:27 • 来自相关话题

laya里是否可以用压缩纹理astc格式来替换图集

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 502 次浏览 • 2022-10-26 23:26 • 来自相关话题

ngui的文件有什么办法转换为fairygui?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 294 次浏览 • 2022-10-26 23:25 • 来自相关话题

resolution设置为设备的分辨率,fgui控件都点击不到了,文本也显示残缺

PIXI谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 393 次浏览 • 2022-10-26 23:25 • 来自相关话题

压缩png为什么不可以选择质量

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 297 次浏览 • 2022-10-26 23:24 • 来自相关话题

unity 动态修改输入限制

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 424 次浏览 • 2022-10-26 23:23 • 来自相关话题

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编辑器使用谷主 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 397 次浏览 • 2022-10-26 18:42 • 来自相关话题

fgui怎么在编辑器里自定义元件

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编辑器使用MR 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 458 次浏览 • 2022-10-26 18:41 • 来自相关话题

unity动态更改输入限制

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Unityfailure 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 499 次浏览 • 2022-10-26 18:41 • 来自相关话题

Egret scrollPanel滚动惯性丢失

Egretzcc 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1126 次浏览 • 2022-10-20 21:16 • 来自相关话题