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无法在UnityEditor中合批
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 768 次浏览 • 2021-07-26 10:16
fgui制作多语言时,打出来的图片资源在同一个图集,怎么把设置把分支图片分别打到不同的图集呢
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1527 次浏览 • 2021-07-26 10:16
动效中为文本的过渡添加 Tween
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1269 次浏览 • 2021-07-23 15:33
Fgui上自定义的曲线动画, 怎么用于代码生成的GLoader3D
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1055 次浏览 • 2021-07-23 15:33
请教谷主为什么说永远不要在GRoot上开启fairyBatching,可以说明下吗?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1314 次浏览 • 2021-07-23 15:33
CCC节点和FGUI节点混合使用点击问题
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 922 次浏览 • 2021-07-23 15:32
插件中如何对组件的baseUserData进行赋值?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1059 次浏览 • 2021-07-23 15:32
fgui能否实现曲线形状的列表?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1432 次浏览 • 2021-07-21 12:49
能裁剪特效粒子,而spine却不能,两者都是一种shader.....两者同时运行时,特效能裁剪,spine不能.....试过只运行spine不运行特效,spine也不能被裁剪,求解答
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1601 次浏览 • 2021-07-21 12:48
做了个大转盘功能为什么有时候会倒着转
Unity • ytimex 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 846 次浏览 • 2021-07-20 17:06
fgui 咋取到指定坐标的像素值
CocosCreator • cs7685780 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 970 次浏览 • 2021-07-20 13:28
FGUI 在Unity 发布安卓后全屏有黑边
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 712 次浏览 • 2021-07-19 20:54
cocos creator3.2.0 添加fairygui库后提示:找不到模块"cc"
回复CocosCreator • 飘过 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1510 次浏览 • 2021-07-19 16:11
有没有Phaser 3 的Runtime sdk?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 676 次浏览 • 2021-07-18 11:12
虚拟列表怎么知道滑动到了第几个
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1139 次浏览 • 2021-07-18 11:12
适配时列表间距等比问题
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 754 次浏览 • 2021-07-18 11:11
进度条 显示的长度和值比例不对
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1014 次浏览 • 2021-07-18 11:09
【已解决】生成ts代码, 建议给属性加上感叹号, 以符合strict模式
回复编辑器使用 • yhliuyang 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 897 次浏览 • 2021-07-16 15:42