怎么区分Fairy GUI列表中不同的卡牌,并执行不同事件

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Unity持剑者 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 369 次浏览 • 2017-12-01 08:49 • 来自相关话题

溢出BUG?

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 195 次浏览 • 2017-11-30 19:26 • 来自相关话题

在列表上快速双击,会终止掉列表的item“滚动位置自动贴近元件”

LayahelloFairygui 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 270 次浏览 • 2017-11-30 14:35 • 来自相关话题

UIObjectFactory

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UnityDeerLu 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 195 次浏览 • 2017-11-30 14:29 • 来自相关话题

unity 请问Gobject有没有OnShow、OnHide的接口或者事件监听。

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 321 次浏览 • 2017-11-29 18:40 • 来自相关话题

FairyGui导入Uinty所有组件界面全部变成粉色

Unityqq4751306665 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 290 次浏览 • 2017-11-29 13:11 • 来自相关话题

我看到项目设置里面有自定义属性 文档上没有这部分的用途 能简单说一下么

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 167 次浏览 • 2017-11-29 12:19 • 来自相关话题

UI编辑器如何添加自定义属性

编辑器使用luciferinsky 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 346 次浏览 • 2017-11-28 14:45 • 来自相关话题

SvnUpdate之后出现问题 组件名称变红 里面的子物体都丢失了

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 255 次浏览 • 2017-11-27 22:40 • 来自相关话题

如何实现点击列表时,点击item中的按钮有事件,点击item其他位置没有事件

Layaxx叉子xx 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 327 次浏览 • 2017-11-27 17:22 • 来自相关话题

求指点UIPackage.AddPackage自定义加载的问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 328 次浏览 • 2017-11-27 15:37 • 来自相关话题

请问谷主在代码里面怎么更改效果

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 210 次浏览 • 2017-11-25 15:55 • 来自相关话题

如何获取Glist孩子在相对上层组件(同glist层次)的位置

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 293 次浏览 • 2017-11-24 18:11 • 来自相关话题

[bug?]编辑器开启时进行svnupdate遇到的问题

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 229 次浏览 • 2017-11-24 17:08 • 来自相关话题

文本显示处理

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 284 次浏览 • 2017-11-24 15:14 • 来自相关话题

两个可触摸列表存在父子关系时的触摸问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 270 次浏览 • 2017-11-24 11:32 • 来自相关话题

大家是怎么做多语言的?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 319 次浏览 • 2017-11-24 11:31 • 来自相关话题

怎么讲自己创建的对象,设置为列表默认的资源

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Egret努力的菜鸟 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 272 次浏览 • 2017-11-24 11:11 • 来自相关话题

unity版本 溢出处理原本是隐藏 ,通过代码改成可见不生效 ,实际还是隐藏。

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 329 次浏览 • 2017-11-23 18:11 • 来自相关话题

找不到界面中元素 m_btn_enter 是空的 实际上界面上室友这个的

AS3gkjolin 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 266 次浏览 • 2017-11-23 15:02 • 来自相关话题