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flash as3版本里面用Glist的addItemFromPool报错 is child null
AS3 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1718 次浏览 • 2020-04-24 11:39
Laya2.0 UBB 富文本到底能用不,怎么使用
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1389 次浏览 • 2020-04-23 19:16
无法捕获树父节点上的某个按钮的点击事件。每次都响应到expand事件了
Egret • zhl 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 1493 次浏览 • 2020-04-23 17:45
文本框,富文本框 UBB语法问题
Laya • 玉溪烟 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2381 次浏览 • 2020-04-22 15:43
可以支持再编辑器设置组件与父节点的关联吗?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1026 次浏览 • 2020-04-21 17:13
所以到底怎么给GLoader添加点击事件
Laya • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2009 次浏览 • 2020-04-21 17:13
点击按钮不能直接销毁所在父物体直接报错 不过我延迟下在执行就可以为什么
回复Unity • liubohong 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1650 次浏览 • 2020-04-20 18:18
关于addressable的支持
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2080 次浏览 • 2020-04-20 10:29
container.cs中的Dispose有这行注释,我断点看了下,删除了Window界面,后面还会接着删除下面的子孙。
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1048 次浏览 • 2020-04-20 10:28
为什么PIXIJS这么优秀的引擎,不出个官方版本
PIXI • kevinchen2046 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1942 次浏览 • 2020-04-17 21:03
我能获取到 FairyGUI-Editor 旧版本, 3.1版本么。。。
Egret • nanzizhuyi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1194 次浏览 • 2020-04-17 18:20
怎么查看FGUI unity SDK 的版本
Unity • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1807 次浏览 • 2020-04-16 17:23
Glist虚拟循环列表
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1736 次浏览 • 2020-04-16 12:06
Unity2019.2.X High Definition RP中的FairyGUI
Unity • leoncan408 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 2228 次浏览 • 2020-04-14 18:58