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Window 和 GComponent组件之间的层级怎么调
Cocos2dx • 落地烟花 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 781 次浏览 • 2023-03-28 21:32
富文本里img标签能调整坐标吗?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 208 次浏览 • 2023-03-28 10:16
fgui里元件名称下拉列表选项修改
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 260 次浏览 • 2023-03-28 10:16
5.0.10版本设置图片为“单独(4的倍数)”发布无效
编辑器使用 • hyuhyua 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1039 次浏览 • 2023-03-27 16:50
unity 中的音频可以转为 NAudioClip吗?然后设置为按钮点击音效
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 235 次浏览 • 2023-03-27 11:01
上层是显示fgui,下层显示场景,如何做到点击ui不触发点击场景??
回复ThreeJS • 介似嘛 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 554 次浏览 • 2023-03-24 16:33
组件会共享使用遮罩的问题
编辑器使用 • Uncle 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 782 次浏览 • 2023-03-24 15:43
Mac M2芯片 编辑器经常闪退
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 221 次浏览 • 2023-03-24 09:46
creator3.7.1 fgui的富文本不支持描边
回复CocosCreator • qazwsx3399441 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 521 次浏览 • 2023-03-23 11:42
GLoader 如何加载自己用代码动态创建的组件呢(现在loader外部只能加载图片,但是在编辑器中loader是可以加载组件的)?
Unity • ycFairyGui 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 507 次浏览 • 2023-03-23 10:58
fgui-three的事件为什么都没有传target
ThreeJS • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 202 次浏览 • 2023-03-23 10:51
fairy调用three的inverse()方法,会触发大量警告,导致浏览器卡死
ThreeJS • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 293 次浏览 • 2023-03-23 10:50
主干和分支有同名组件,发布后互相覆盖的问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 253 次浏览 • 2023-03-22 12:00
相机裁剪问题:播放的视频层级有一小部分渲染异常
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 309 次浏览 • 2023-03-22 11:57
单行输入框回车与自定义回车键功能冲突
Unity • Jacktomyw 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 337 次浏览 • 2023-03-21 11:40
请问插件开发中如何调用本地cmd或者bat文件
编辑器使用 • sd1840888 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 620 次浏览 • 2023-03-21 10:26
下拉框问题,需要在打开下拉列表的时候将当前选中项字体变色。
Unity • sd1840888 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 290 次浏览 • 2023-03-21 10:08
谷主你好,请问怎么在插件里监听发布成功了,还有插件main.ts里能运行bat吗?
Egret • hoyoki123 回复了问题 • 3 人关注 • 5 个回复 • 735 次浏览 • 2023-03-20 18:18
能否在编辑器内编辑装载器内容的自定义属性
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 206 次浏览 • 2023-03-20 09:19
fairygui 文本使用系统字发布后在游戏内文字显示向上偏移
Egret • Jerry_Zhou 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1032 次浏览 • 2023-03-17 20:49