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FGUI怎么支持静态字体
Unity • 九月仁盛 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 1005 次浏览 • 2021-02-25 14:33
动画纹理集设置为单独仍无法发布
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 766 次浏览 • 2021-02-25 09:16
哪里可以找到最新的sdk文档
PIXI • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 919 次浏览 • 2021-02-25 09:15
最新FairyGui自动生成lua代码,用于跟C#交互
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1140 次浏览 • 2021-02-23 22:59
在做屏幕自适应时 背景图怎么等比缩放
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1022 次浏览 • 2021-02-23 22:58
请问下导入TAG格式的图片后 编辑器里报错了
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 574 次浏览 • 2021-02-23 22:58
gif直接拖入fgui里面,生成.jta文件,体积会扩大好几倍
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1217 次浏览 • 2021-02-23 09:16
使用ShowPopUp 没有进入window的Init等生命周期 与框架设计不符 需要在调用base.Show方法 有什么解决方案嘛
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 812 次浏览 • 2021-02-22 14:43
Cocos Creator 创建的图形设置alpha无效
CocosCreator • ankye 回复了问题 • 4 人关注 • 5 个回复 • 2044 次浏览 • 2021-02-22 13:32
FairyGUI中使用TextMeshPro字体,丢失了投影效果,该如何解决?
Unity • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1663 次浏览 • 2021-02-22 10:22
FairyGUI编辑器测试窗口下如何移动UI
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 858 次浏览 • 2021-02-20 21:44
两个或者多个静态模型(导入的fbx或者glb模型等等)碰撞问题
回复ThreeJS • sphereFace 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1074 次浏览 • 2021-02-20 16:47
cocoscreator 2.4 新的loader方式支持?
CocosCreator • fairygui 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1091 次浏览 • 2021-02-18 09:39
fairygui的文本输入框在egret5.4.0中输入完成失去焦点后文本会消失
Egret • fairygui 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1446 次浏览 • 2021-02-18 09:39
FairyGUI 在Unity中的多屏显示问题
Unity • Euler 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 1323 次浏览 • 2021-02-10 10:14
谷主大大,fairygui什么时候可以支持cocos creator 3d呀
CocosCreator • zycpig22 回复了问题 • 5 人关注 • 8 个回复 • 1701 次浏览 • 2021-02-09 11:35