富文本问题

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CocosCreatorccc_bing 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 14 次浏览 • 20 小时前 • 来自相关话题

[FGUI代码生成]跨包的组件生成的字段类型是默认的GCompont

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编辑器使用Nueo 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 18 次浏览 • 21 小时前 • 来自相关话题

适配问题-发布到unity 结果不一

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Unity18833674544yy 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 20 次浏览 • 22 小时前 • 来自相关话题

装载器初始化变灰问题

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 20 次浏览 • 22 小时前 • 来自相关话题

unity tolua,lua 扩展组件中 self.name 为空串""

Unitygabo 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 34 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

这个支持公用图集吗

Unity18833674544yy 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 30 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

内存释放的问题

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 22 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

Laya实例内存泄漏

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 32 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

CocosCreator下混用cc.Button和fgui.GButton导致的遮挡问题

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 31 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

(egret引擎)movieClip,使用blendmodel.add模式后会曝光过量;在fairygui编辑器是正常的,谷主能给下解决思路吗

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 34 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

位图字设置为锚点为中心且自动宽高时,用一张图形对位图字做左左关联,当文字长度改变时关联好像会错位

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 30 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

list的禁用裁剪边缘问题

Unity小伙本 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 38 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

发布到unity 的 图集资源可以 再导入到fairygui里面吗

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 32 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

Unity新版本组件扩展如何使用

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 71 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

小游戏报错

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 38 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

使用URP 并打开SRP Batcher 会导致部分UI渲染错误

Unitypk27602017 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 52 次浏览 • 2020-07-31 15:37 • 来自相关话题

如何单独设置字体投影、描边颜色的alpha通道?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 40 次浏览 • 2020-07-31 14:22 • 来自相关话题

Unity 纹理引用问题

Unitygugu 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 53 次浏览 • 2020-07-31 10:55 • 来自相关话题

FGUI在Unity上的 性能问题

Unitymlzhp01 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 91 次浏览 • 2020-07-31 10:17 • 来自相关话题

两个列表如何合并成一个

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 58 次浏览 • 2020-07-30 20:57 • 来自相关话题