laya2.2-2.13版本的最新分支,普通文本控件导出后没有显示

Layafgui爱好者 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 59 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

unity适配的时候容器之间关联预览和unity中效果不一致

Unitydplume 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 136 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

Ui在编辑器显示正常,游戏中显示透明的问题!

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 24 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

unity UI运行时效果比编辑器效果不一致,需要进行什么设置嘛?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 83 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

真机上,打开系统的输入法后,UI界面会缩放

Unitysd1840888 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 38 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

fgui 富文本在cocos creator上自动收缩不管用?

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 57 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

插件开发中 xml.getnode 参数是使用xpath规则么?

回复

编辑器使用北京王勃 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 49 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

unity转换 urp 工程后 摄像机显示的蓝色背景,UI不能显示的解决方法

Unitysd1840888 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 50 次浏览 • 2023-11-22 17:06 • 来自相关话题

当有fgui 的groot存在,cocos creator的node就无法点击

CocosCreatorfreelancer13 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 119 次浏览 • 2023-11-22 17:03 • 来自相关话题

Cocos Creator 3.5 调用 fgui.GRoot.create(); 之后,Creator的 input 事件监听不到。

CocosCreatorpandajc 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1145 次浏览 • 2023-11-21 15:59 • 来自相关话题

输入框在creator3.8上位置显示不正确

CocosCreatorsujing263 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 39 次浏览 • 2023-11-20 16:21 • 来自相关话题

如何获取图片被组件引用的数量?

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 75 次浏览 • 2023-11-20 10:07 • 来自相关话题

Gloader url引用动画播放完怎样释放包内存不释放

CocosCreatorccjss136 回复了问题 • 3 人关注 • 5 个回复 • 132 次浏览 • 2023-11-17 16:57 • 来自相关话题

Unity网页端的坑疑似有点太多了

UnityCYNOSURE 发表了文章 • 1 个评论 • 82 次浏览 • 2023-11-16 11:32 • 来自相关话题

Unity版本:2019.4.39f1c1
场景中使用了real time的Reflection Probe,结果打包网页端后所有FairyGUI元件都会出现怪异的白底(编辑器内正常)




将反射探针改为baked,或者将FairyGUI元件所在的GameObject改成ReflectionProbeStatic则不会出现此问题。
 
估计是fgui的3d模式会被反射探针采集到反射贴图? 查看全部
Unity版本:2019.4.39f1c1
场景中使用了real time的Reflection Probe,结果打包网页端后所有FairyGUI元件都会出现怪异的白底(编辑器内正常)
微信图片_20231116112727.png

将反射探针改为baked,或者将FairyGUI元件所在的GameObject改成ReflectionProbeStatic则不会出现此问题。
 
估计是fgui的3d模式会被反射探针采集到反射贴图?

使用分屏后退出分屏fairygui的包资源丢失,非fairygui的包资源没问题。切后台小概率复现。

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 62 次浏览 • 2023-11-16 10:47 • 来自相关话题

动效A中播放另一个组件的动效B, 会导致A的playing 一直为true, 而且触发不了Play()的回调 (B动效只播放一次)

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 65 次浏览 • 2023-11-16 10:46 • 来自相关话题

求助,使用.selectedIndex = num 更改控制器索引不触发元件的属性控制效果

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 51 次浏览 • 2023-11-15 17:54 • 来自相关话题

单选GList在Unity中的鼠标右键选中问题

Unity谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 88 次浏览 • 2023-11-15 17:53 • 来自相关话题

RefreshProject如何监听刷新完成,package_branch.xml的创建可以用api调用吗

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 59 次浏览 • 2023-11-15 17:52 • 来自相关话题