fgui ue5运行库魔改版

Unrealsagasarate 发表了文章 • 0 个评论 • 19 次浏览 • 17 小时前 • 来自相关话题

fgui ue5运行库魔改版
基于liaowangdezhuzhu的unreal5版本的魔改版本,做了大量的修改,脱离了SlateUI,使用RHI重写了整个渲染部分,SDisplayObject不再继承SWidget,从而实现了以下功能:

完整合批渲染,对于背包这种情形有比较好的合批优化
支持了变灰效果
支持了遮罩
和编辑器尽量一致的字体渲染效果
支持了UE的SDF/MSDF,只需要在字体设置里开启距离场渲染就可启用,如果你在编辑器里也开启了TextMeshPro,为了保持描边效果一致,需要设置FUIConfig::OutlineSizeIsSDFOffset=true
优化的tab焦点导航机制,可以限制或者允许tab导航跨Component 查看全部

fgui ue5运行库魔改版
基于liaowangdezhuzhu的unreal5版本的魔改版本,做了大量的修改,脱离了SlateUI,使用RHI重写了整个渲染部分,SDisplayObject不再继承SWidget,从而实现了以下功能:

完整合批渲染,对于背包这种情形有比较好的合批优化
支持了变灰效果
支持了遮罩
和编辑器尽量一致的字体渲染效果
支持了UE的SDF/MSDF,只需要在字体设置里开启距离场渲染就可启用,如果你在编辑器里也开启了TextMeshPro,为了保持描边效果一致,需要设置FUIConfig::OutlineSizeIsSDFOffset=true
优化的tab焦点导航机制,可以限制或者允许tab导航跨Component

我也写了个figma_fgui的mcp工具。figma_fgui相互同步,根据figma准确拼界面

编辑器使用高大明 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 187 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

插件中删除资源报错

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编辑器使用walker 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 54 次浏览 • 2026-08-13 17:36 • 来自相关话题

写了一个mcp工具,能让AI自动拼Fgui

编辑器使用wilson403 发表了文章 • 2 个评论 • 234 次浏览 • 2026-07-31 16:59 • 来自相关话题

Wilson520403/fgui-agent-bridge: 通过 MCP、CLI 和本地 JSON 队列安全操作 FairyGUI Editor
Wilson520403/fgui-agent-bridge: 通过 MCP、CLI 和本地 JSON 队列安全操作 FairyGUI Editor

cli 才是未来啊,谷主大大,啥时候把fgui 编辑器 cli话,让ai去操控编写ui呢

编辑器使用wilson403 回复了问题 • 5 人关注 • 4 个回复 • 678 次浏览 • 2026-07-31 16:57 • 来自相关话题

图形组件的填充颜色在编辑器运行不起作用的问题

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编辑器使用Alan 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 104 次浏览 • 2026-07-28 12:51 • 来自相关话题

在微信小游戏手机上三指触碰屏幕后,isTouchOnUI和touchTarget值不刷新了

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Unityqingyun 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 111 次浏览 • 2026-07-20 22:28 • 来自相关话题

还有机会支持godot吗?

编辑器使用citizenl 回复了问题 • 8 人关注 • 6 个回复 • 1377 次浏览 • 2026-07-15 15:42 • 来自相关话题

Agent与Fgui编辑器通信的可行性探讨

编辑器使用yangyang 回复了问题 • 6 人关注 • 6 个回复 • 1216 次浏览 • 2026-07-04 17:50 • 来自相关话题

LIST适配不同的长度

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Unitylazy 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 126 次浏览 • 2026-07-03 09:13 • 来自相关话题

我把FairyGUI的项目发布到unity里,发布成功后,但是我没有在UIPanel的Package Name里面找到我发布的项目

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Unityqiuqiu 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 157 次浏览 • 2026-06-29 15:29 • 来自相关话题

外接的小键盘,为什么不能在fgui里复制黏贴?

编辑器使用lyly233 发表了文章 • 0 个评论 • 101 次浏览 • 2026-06-26 18:27 • 来自相关话题

为啥外接的6格小键盘,不能在fgui里复制黏贴。
为啥外接的6格小键盘,不能在fgui里复制黏贴。

无法打开语言文件

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Unityxiaohao 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 111 次浏览 • 2026-06-24 15:04 • 来自相关话题

如果不勾选全局配置的话,那全局配置里面的“分支处理”的选项就没用了

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Unityxiaohao 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 167 次浏览 • 2026-06-24 14:56 • 来自相关话题

cocoscreator不适配fairyGUI的文字倾斜skew,该如何解决

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CocosCreatorzzy0123 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 187 次浏览 • 2026-06-10 17:47 • 来自相关话题

自从被Unity资源商店被下架之后,怎么获取unitypackage包

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Unitymumusan 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 316 次浏览 • 2026-05-21 16:18 • 来自相关话题

希望增加数字计算

编辑器使用残魂 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 285 次浏览 • 2026-05-20 16:09 • 来自相关话题

Unity lua插件中 CS.FairyEditor.FPackage:GetItem(itemId) 的参数问题。

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Unityli599020295 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 256 次浏览 • 2026-05-18 20:24 • 来自相关话题

FGUI编辑器中,用控制改变颜色的时候,描边的透明度没有被记录

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UnityQZN 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 262 次浏览 • 2026-05-18 12:33 • 来自相关话题

请各位群友移步ask.layabox.com获取帮助

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编辑器使用谷主 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 546 次浏览 • 2026-04-30 15:11 • 来自相关话题