fgui发布的时候,图集的名字的命名顺序可以定义吗?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 19 次浏览 • 23 小时前 • 来自相关话题

cocos3.8.1引入fairygui导致编辑器报错

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 67 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

更新到6.0.1,用mac点击切换到fgui窗口时为啥会默认拖拽

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 13 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

已经使用包裹对象加载一个spine后武器上的粒子特效动态加载显示不出来

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Unitycaicai 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 31 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

打包后配置和运行

ThreeJS谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 48 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

FairyGUI.GObject.StartDrag设备偶现问题

Unity谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 54 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

FairyGUI-unity-5.0.0版本,使用URP渲染管线,Scene和Game视图,界面蓝黑色

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 53 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

cocos creator+fairygui,动效自动停止

CocosCreatorxuexizhongxin 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 124 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

我想知道FairyGUI.RelationType里面的值分别对应容器里的那些关联

编辑器使用vyoouweiyou 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 261 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

FairyGUI编辑器2024新版本发布

编辑器使用canyuexueying 回复了问题 • 11 人关注 • 11 个回复 • 2216 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

想对输入的文本实现流光字体,要怎么做?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 100 次浏览 • 2024-04-12 16:48 • 来自相关话题

[新版编辑器]怎么感觉操作变得延迟感很重的样子

编辑器使用cnscj 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 127 次浏览 • 2024-04-12 16:13 • 来自相关话题

怎么通过tree.rootnode按顺序生成treenode list

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Unity思念成沧海 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 158 次浏览 • 2024-04-12 14:06 • 来自相关话题

手机型号导致的按钮点击适配问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 85 次浏览 • 2024-04-12 11:25 • 来自相关话题

FairyGUI.GRoot.inst.touchTarget检测到按钮但是onClick在特定情况不触发的问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 87 次浏览 • 2024-04-12 11:25 • 来自相关话题

Cocos Creator ,不管是隐藏还是销毁UI ,上面的spine再次打开不会照着编辑器设置的播放

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 83 次浏览 • 2024-04-12 11:21 • 来自相关话题

Fairygui文字渲染问题

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 85 次浏览 • 2024-04-12 11:20 • 来自相关话题

FGUI怎样设置超大分辩率,比如说9000*2000?

Unityzxvik 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 96 次浏览 • 2024-04-10 10:31 • 来自相关话题

Gtree子级滚动问题

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 82 次浏览 • 2024-04-10 10:18 • 来自相关话题

spine在编辑器用不了,拖入看不到,保存后重新打开报错

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 94 次浏览 • 2024-04-10 10:18 • 来自相关话题