组件关联问题

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CocosCreatorendison1111 回复了问题 • 1 人关注 • 4 个回复 • 30 次浏览 • 9 小时前 • 来自相关话题

可能给btn增加传入字体的功能吗

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CocosCreatorloes012 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 36 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

新版本6.1.4只发了编辑器,对应的unity的SDK Releases包能发一下吗

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 66 次浏览 • 2026-02-11 21:35 • 来自相关话题

fgui 的高级组能不能加上表格布局,用cocos的layout多了觉得fgui少了功能

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 68 次浏览 • 2026-02-11 21:34 • 来自相关话题

大量纹理集为单独(NPOT) ,会导致编辑器导出速度很慢

编辑器使用hwei 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 104 次浏览 • 2026-02-09 18:48 • 来自相关话题

[Unity SDK] 圆角矩形的圆弧一直以来微妙地不对称

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UnityIchi 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 40 次浏览 • 2026-02-09 15:14 • 来自相关话题

关于TextField的Inspector面板刷新

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编辑器使用嘻嘻 发起了问题 • 0 人关注 • 0 个回复 • 48 次浏览 • 2026-02-06 15:28 • 来自相关话题

在unity中运行有黑边

Unityfafa 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 72 次浏览 • 2026-02-05 17:13 • 来自相关话题

Transition 动效会在某些情况下不会触发播放成功回调,导致卡停

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 109 次浏览 • 2026-02-03 11:05 • 来自相关话题

编辑器多国语言切换字体时,能有后备字体的功能吗?

编辑器使用winsock 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 96 次浏览 • 2026-01-26 17:31 • 来自相关话题

关于发布后纹理集问题

CocosCreatorchenzm 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 321 次浏览 • 2026-01-24 16:24 • 来自相关话题

Fgui编辑器中的自定义数据, 如何用代码获取

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Unityw91910 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 102 次浏览 • 2026-01-21 11:19 • 来自相关话题

能不能在代码中监听到点击了复制?

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编辑器使用南佐 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 151 次浏览 • 2026-01-20 20:09 • 来自相关话题

在FairyGUI里创建组件到鼠标位置

编辑器使用南佐 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 344 次浏览 • 2026-01-20 20:08 • 来自相关话题

在Unity中,调整分辨率后,怎么马上获取到当前的GRoot的Size以及缩放系数?

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Unity南佐 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 89 次浏览 • 2026-01-19 14:34 • 来自相关话题

6.1.3版本编辑器设置图集4的倍数导出, 有部分图片会拉伸

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编辑器使用chang1134 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 108 次浏览 • 2026-01-16 09:52 • 来自相关话题

FairyGUI组件移动文件夹问题

编辑器使用dotlive 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 232 次浏览 • 2026-01-08 11:07 • 来自相关话题

在插件中如何做到“关闭工程重新打开”的效果?

编辑器使用dotlive 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 245 次浏览 • 2026-01-07 16:45 • 来自相关话题

报一个文本的bug

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 235 次浏览 • 2025-12-31 16:11 • 来自相关话题

GLoader在被销毁时,没有调用FreeExternal

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 238 次浏览 • 2025-12-31 16:10 • 来自相关话题