动效倾斜异常

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 948 次浏览 • 2020-04-27 10:52 • 来自相关话题

unity上显示问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 780 次浏览 • 2020-04-27 10:51 • 来自相关话题

同一张图片,放在白色背景上,在FairyGUI Editor和打包后放在unity3d中的显示效果不同

bingxueyouwu 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1256 次浏览 • 2020-04-27 10:06 • 来自相关话题

Unity Drag 结束的时候 如何知晓放在哪里

骚bird 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 958 次浏览 • 2020-04-26 15:48 • 来自相关话题

透明图片在不同场景背景时,显示出来的效果不相同

bingxueyouwu 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1108 次浏览 • 2020-04-24 13:58 • 来自相关话题

在xLua中,怎么获取Spine动画的回调

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songzeming 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1338 次浏览 • 2020-04-23 16:22 • 来自相关话题

AddPackage 编辑器下加载自定义包报错

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a756971246 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1805 次浏览 • 2020-04-22 10:52 • 来自相关话题

点击按钮不能直接销毁所在父物体直接报错 不过我延迟下在执行就可以为什么

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liubohong 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1258 次浏览 • 2020-04-20 18:18 • 来自相关话题

关于addressable的支持

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1641 次浏览 • 2020-04-20 10:29 • 来自相关话题

container.cs中的Dispose有这行注释,我断点看了下,删除了Window界面,后面还会接着删除下面的子孙。

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 874 次浏览 • 2020-04-20 10:28 • 来自相关话题

将两个独立的组件添加到GRoot后的渲染问题

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Moliser3 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1018 次浏览 • 2020-04-18 14:21 • 来自相关话题

FGUI的io读取

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 710 次浏览 • 2020-04-17 20:51 • 来自相关话题

获取父物体

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 854 次浏览 • 2020-04-17 18:11 • 来自相关话题

怎么查看FGUI unity SDK 的版本

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1369 次浏览 • 2020-04-16 17:23 • 来自相关话题

Unity2019.2.X High Definition RP中的FairyGUI

leoncan408 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1876 次浏览 • 2020-04-14 18:58 • 来自相关话题

fgui实现新手引导 手指动态指向某ui 除了改变y轴值 还有什么好的办法推荐嘛

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Eric 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1249 次浏览 • 2020-04-13 18:04 • 来自相关话题

字体文件不能添加空格

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 926 次浏览 • 2020-04-10 18:37 • 来自相关话题

组件嵌套组件时的设置

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 1321 次浏览 • 2020-04-10 17:56 • 来自相关话题

一个控件关联到一个加Transition的组件,位置不会改变

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bingxueyouwu 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1068 次浏览 • 2020-04-10 17:44 • 来自相关话题