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新版编辑器是否像旧版编辑器一样,支持导出脚本的源码放到工程目录下?
编辑器使用 • ethanchan 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 963 次浏览 • 2020-05-14 20:24
fgui工程导出.fui文件被加载成功后,调用自定义skin.createInstance创建实例返回undefined
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1121 次浏览 • 2020-05-14 18:27
Unity适配时显示在设计分辨率以外的按钮不能点击
Unity • ys861868991 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1121 次浏览 • 2020-05-14 16:34
slider滑动条,有时候max值需要为0,但是max为0的时候滑动条就出错了。grip不见了,显示的进度也异常
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1064 次浏览 • 2020-05-14 16:33
发布资源时能不生成meta文件吗?
Unity • bingxueyouwu 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 782 次浏览 • 2020-05-14 15:29
laya 引擎 使用FGUI 添加RigidBody
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1119 次浏览 • 2020-05-14 12:46
发布时,有 xxBinder文件,没有生成xx类文件
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 643 次浏览 • 2020-05-13 12:25
当list设置为虚之后,快速滚动list,list内渲染的图片会消失,怎么解决这个问题
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 9 个回复 • 1592 次浏览 • 2020-05-13 10:29
After setting setContentScaleFactor for cocos Director UI created by FairyGUI is disturbed.
Cocos2dx • shaniamjad 回复了问题 • 2 人关注 • 12 个回复 • 1022 次浏览 • 2020-05-12 23:48
当使用URP而非Unity默认管线时,文本输入框的BUG
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2224 次浏览 • 2020-05-11 22:38
在使用ProgressBar.TweenValue()修改Value值时,与bar相关联的动画停止了播放,直到value到达目的值之后才会继续播放
回复Unity • EvilShuU 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1456 次浏览 • 2020-05-11 14:16
最新版fgui编辑器用unity重新开发了?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1186 次浏览 • 2020-05-11 11:01
Laya 2.0 fgui内list的默认item的怎样设置
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1519 次浏览 • 2020-05-09 23:19
2020版本加载龙骨动画的问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1913 次浏览 • 2020-05-09 21:32
2020版编辑器打开旧版UI报错
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 685 次浏览 • 2020-05-09 18:48
FairyGui中,导入序列帧动画可以设置不循环播放吗
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1794 次浏览 • 2020-05-09 18:30
列表内未完全显示的Item点击问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 728 次浏览 • 2020-05-09 18:30