使用替身拖动后,怎么获取到当前所拖动的icon所在的物体本身?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 55 次浏览 • 2019-10-25 14:31 • 来自相关话题

plugin 报错~

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 50 次浏览 • 2019-10-25 10:50 • 来自相关话题

laya2.0, faryGui5.0,导出问题

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 62 次浏览 • 2019-10-25 10:50 • 来自相关话题

frame编辑的时候显示问题

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编辑器使用jammey 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 37 次浏览 • 2019-10-24 21:16 • 来自相关话题

编辑器里面引用别的包的资源,图片不出来

编辑器使用jammey 回复了问题 • 3 人关注 • 9 个回复 • 86 次浏览 • 2019-10-24 13:19 • 来自相关话题

unity散图动态合批

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 87 次浏览 • 2019-10-23 19:33 • 来自相关话题

fgui有监听属性变化的方法吗,就像是 eui.Watcher.watch这样,或者能有类似实现吗

Egretjammey 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 61 次浏览 • 2019-10-22 23:40 • 来自相关话题

list 中拖动item的时候,list本身的滚动不起效果了,请问怎么能在拖动item的同时滚动的事件还是有效果

UnityFGUI_User 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 56 次浏览 • 2019-10-22 17:03 • 来自相关话题

怎么获取点击的组件信息

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 48 次浏览 • 2019-10-22 16:34 • 来自相关话题

cocos creator Gtween队列

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 65 次浏览 • 2019-10-22 16:34 • 来自相关话题

cocoscreator2.1.2输入框有问题

CocosCreatorStepWhite 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 130 次浏览 • 2019-10-22 11:48 • 来自相关话题

(已解决)导出为啥只有bin文件,没有合图的png文件呢?

CocosCreatorjunlas 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 81 次浏览 • 2019-10-20 20:31 • 来自相关话题

组件溢出处理,不能水平滚动啊

Unitysongzeming 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 53 次浏览 • 2019-10-19 16:28 • 来自相关话题

判断鼠标点击在哪个UI上,有没有这个api

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Unity刘少 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 77 次浏览 • 2019-10-19 11:51 • 来自相关话题

Laya.timer.callLater导致null值问题

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 52 次浏览 • 2019-10-17 16:48 • 来自相关话题

使用LineMesh实现的画板,再怎么擦除线(黑板擦功能)

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 94 次浏览 • 2019-10-17 11:08 • 来自相关话题

显示列表中对象重命名快捷键

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 65 次浏览 • 2019-10-17 09:59 • 来自相关话题

有没有停止游戏界面渲染的功能

Layaverket 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 59 次浏览 • 2019-10-16 22:25 • 来自相关话题

FGUI高级组怎么设置左对齐

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 51 次浏览 • 2019-10-16 17:34 • 来自相关话题

关于FGUI中使用tilemap的问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 42 次浏览 • 2019-10-16 13:37 • 来自相关话题