在插件中如何做到“关闭工程重新打开”的效果?

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GLoader在被销毁时,没有调用FreeExternal

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UnityScottosong 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 12 次浏览 • 4 小时前 • 来自相关话题

控制器的动作如何停止

CocosCreatorheartkey 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 141 次浏览 • 5 小时前 • 来自相关话题

在fairygui里有没有像cocos creator中一样的预设体

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报一个文本的bug

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编辑器使用Alan 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 5 次浏览 • 5 小时前 • 来自相关话题

插件ImportResource后,资源不会立刻显示在包内,需要重新打开工程才能出现

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 97 次浏览 • 5 小时前 • 来自相关话题

FairyGUI 文本在 Laya 下投影功能失效

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NTexture.CustomDestroyMethod 没有收到回调

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【LayaAir3.3.3】GSlider无法点击选取以及拖拽

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Laya云端雷霆 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 52 次浏览 • 2025-12-06 21:53 • 来自相关话题

FairyGUI组件移动文件夹问题

编辑器使用misakacirno 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 61 次浏览 • 2025-12-04 13:26 • 来自相关话题

cc3.7.2,使用registerFont 注册字体,fairygui设置全局字体不生效?

CocosCreatorletYou 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 1015 次浏览 • 2025-11-28 17:20 • 来自相关话题

在FairyGUI里创建组件到鼠标位置

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 161 次浏览 • 2025-11-27 19:53 • 来自相关话题

unity里边TMP字体放在场景里边,改变缩放会导致字体显示异常

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 134 次浏览 • 2025-11-27 19:53 • 来自相关话题

关于发布后纹理集问题

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 160 次浏览 • 2025-11-27 19:52 • 来自相关话题

编辑器插件如何添加新发布属性

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 163 次浏览 • 2025-11-27 19:51 • 来自相关话题

在编辑器中将滑动条属性中的最大值设置为0时可能会报错

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Fgui 渲染层级问题

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插件检查器ui如何更新

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 89 次浏览 • 2025-11-27 19:44 • 来自相关话题

Unity中, 文本设置最小尺寸, 对齐设置居中, 自动大小设置宽度高度, 居中的设置无效

UnityXfeifan 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 328 次浏览 • 2025-11-25 16:16 • 来自相关话题

列表中组件部分资源无法被裁剪

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