如何拓展fiarygui编辑器界面

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 32 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

2021.1.0 版编辑器中文字模糊的问题

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 24 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

一个文本框GTextField一个DC是什么原因

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 29 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

unity打包成apk之后combox下拉框位置不对,pc端是正常的

UnityA774323406 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 53 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

代码如何控制列表的溢出处理的type

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 42 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

在编辑器里设置了Tooltips,在代码里也设置了fgui.UIConfig.tooltipsWin = "ui://Scene/btnStart"; 但是运行起来不显示出TIPS?

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 31 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

Bundle resources doesn't contain xxxxxxx

CocosCreatorbackwang 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 61 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

移除处理 水平滚动 右滑有吗?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 38 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

buttonSound 设置后,如何控制音量大小。

Egretzhengjunjie 回复了问题 • 4 人关注 • 5 个回复 • 1199 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

急,编辑器中的层级与Unity中显示不一致,请问是什么原因?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 70 次浏览 • 2021-05-11 21:21 • 来自相关话题

导出图集只有png,能不能跟texturepacker一样有个plist文件呢?

Cocos2dx谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 54 次浏览 • 2021-05-11 21:21 • 来自相关话题

GList.numItems > 3000的时候,虚拟列表渲染不正常,控制台无报错。请问要怎么解决。

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 57 次浏览 • 2021-05-11 21:21 • 来自相关话题

fairygui能用到vr项目中么

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 43 次浏览 • 2021-05-11 21:21 • 来自相关话题

文本自适应

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 56 次浏览 • 2021-05-11 08:43 • 来自相关话题

xlua自定义扩展注册时报错了

Unity谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 83 次浏览 • 2021-05-11 08:43 • 来自相关话题

UE4怎么 使用 TTF字体

Unreal谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 69 次浏览 • 2021-05-08 23:17 • 来自相关话题

怎么利用一个GGraph 绘制多个图形

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 57 次浏览 • 2021-05-08 23:17 • 来自相关话题

编辑器显示正常的字体导入unity之后变模糊

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 83 次浏览 • 2021-05-08 23:17 • 来自相关话题

按钮可以制作动画嘛

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 35 次浏览 • 2021-05-08 23:16 • 来自相关话题

creator3.0接fairygui

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 67 次浏览 • 2021-05-08 15:26 • 来自相关话题