FGUI能否实现在固定大小的文本框内,字体随着字数的增加而自适应大小

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【动效】动效第一次播放正常,再次播放总是不对

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【插件问题】点击资源跳转到资源库位置的API有开放吗?

编辑器使用dotlive 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 729 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

插件, 有跳转到LibraryView某个具体组件的接口吗

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fairy导入序列帧图片过多时会闪退

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插件里FPackage中的ImportResource函数要怎么使用?

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编辑器使用misakacirno 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 55 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

在FairyGUI編輯器中,Spine的透明度異常、切圖會比預期的大

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编辑器使用AlanHung 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 48 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

图片平铺次数

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怎么修改编辑器控制台日志显示数量,日志输出多了,前面的就看不到了

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插件 LocalStore 怎么获取保存的值

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大佬们,为什么TMPshader里要把这个facetexture的设置注释掉,我想实现可以修改TMP的贴图

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 140 次浏览 • 2025-07-25 21:09 • 来自相关话题

FGUI编辑器中可不可以直接修改TMP字体的材质

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 142 次浏览 • 2025-07-25 21:08 • 来自相关话题

App.pluginManager.SetHotkey 不能设置3个按键吗

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 91 次浏览 • 2025-07-25 21:08 • 来自相关话题

序列帧导到unity内播放速度变快

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装载器 的使用问题

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 108 次浏览 • 2025-07-25 21:04 • 来自相关话题

[FGUI代码生成]跨包的组件生成的字段类型是默认的GCompont

编辑器使用mfbf 回复了问题 • 7 人关注 • 3 个回复 • 2422 次浏览 • 2025-07-25 14:23 • 来自相关话题

使用CreateObjectAsync, 组件出场音效首次播放失败

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Unityeggbbq 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 71 次浏览 • 2025-07-20 11:42 • 来自相关话题

Unity2022.3.57中FGUI无法动态合批

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Unity凯哥 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 179 次浏览 • 2025-07-17 15:52 • 来自相关话题

为啥虚拟列表和普通列表的_overlapSize值不一样

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Unityzzzxaa 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 89 次浏览 • 2025-07-16 10:39 • 来自相关话题