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FairyGUI-Editor 编辑器在无法正常显示内容
编辑器使用 • xiatianjin 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 96 次浏览 • 2025-06-26 15:05
组件出场音效没有播放
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 71 次浏览 • 2025-06-23 17:10
关于子组件里面如何修改底下文本的对齐方式。
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 94 次浏览 • 2025-06-23 17:05
unity编辑器下的TMP版本过高会无法显示文字
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 103 次浏览 • 2025-06-23 17:05
creator 安全区域组件SafeArea
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 65 次浏览 • 2025-06-23 17:03
fgui 新版插件 调用nodejs
编辑器使用 • zdqjdxbw 回复了问题 • 5 人关注 • 3 个回复 • 906 次浏览 • 2025-06-23 11:13
Cocos Creator 3.5 调用 fgui.GRoot.create(); 之后,Creator的 input 事件监听不到。
CocosCreator • hhp 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1974 次浏览 • 2025-06-18 16:46
如何实现FairyGUI和UGUI混用呢?
Unity • victor 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 246 次浏览 • 2025-06-16 10:20
关于半透明材质融合问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 109 次浏览 • 2025-06-15 22:46
插件开发在mac环境执行FairyEditor.ProcessUtil.Start异常
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 86 次浏览 • 2025-06-15 22:44
3D内容装载器有计划支持模型和粒子么
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 113 次浏览 • 2025-06-15 22:36