怎么修改编辑器控制台日志显示数量,日志输出多了,前面的就看不到了

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编辑器使用无名无性 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 19 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

大佬们,为什么TMPshader里要把这个facetexture的设置注释掉,我想实现可以修改TMP的贴图

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 84 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

FGUI编辑器中可不可以直接修改TMP字体的材质

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App.pluginManager.SetHotkey 不能设置3个按键吗

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序列帧导到unity内播放速度变快

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装载器 的使用问题

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[FGUI代码生成]跨包的组件生成的字段类型是默认的GCompont

编辑器使用mfbf 回复了问题 • 7 人关注 • 3 个回复 • 2374 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

使用CreateObjectAsync, 组件出场音效首次播放失败

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Unityeggbbq 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 34 次浏览 • 2025-07-20 11:42 • 来自相关话题

Unity2022.3.57中FGUI无法动态合批

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Unity凯哥 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 114 次浏览 • 2025-07-17 15:52 • 来自相关话题

为啥虚拟列表和普通列表的_overlapSize值不一样

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Unityzzzxaa 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 52 次浏览 • 2025-07-16 10:39 • 来自相关话题

制作动效时改变spine播放的动画名称实际未生效

CocosCreator柠檬冰 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 92 次浏览 • 2025-07-14 19:02 • 来自相关话题

命令行调用插件的自定义脚本,exit code不是0

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 108 次浏览 • 2025-07-14 16:19 • 来自相关话题

使用插件给组件添加节点不生效

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 114 次浏览 • 2025-07-14 15:49 • 来自相关话题

【插件开发问题】FairyEditor.ProcessUtil.Start 执行外部ts文件报错

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 69 次浏览 • 2025-07-14 15:46 • 来自相关话题

FairyEditor.ProcessUtil.Start 参数 waitUntilExit 传false,怎么监听执行完成

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 57 次浏览 • 2025-07-14 15:02 • 来自相关话题

UIPackage.AddPackage异步加载多纹理集

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 126 次浏览 • 2025-07-04 16:36 • 来自相关话题

时间轴的帧不显示三位数

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 99 次浏览 • 2025-07-04 16:34 • 来自相关话题

Package 数量如果非常多,会有什么坏处么?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 126 次浏览 • 2025-07-04 16:31 • 来自相关话题

FGUI的文本不识别<...>的ubb,只能识别[...]

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 125 次浏览 • 2025-07-04 16:31 • 来自相关话题