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插件xlua限制了os.execute的使用?
编辑器使用 • moyan 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 558 次浏览 • 2024-03-12 15:28
组件内的gloader加载外部图片不受遮罩裁剪
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 61 次浏览 • 2024-03-11 14:26
IOS 15.1系统 在laya引擎init初始化之前加了这2句还是这样 花屏 有不应该出现的UI界面残留
Laya • zhangfubo3 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 720 次浏览 • 2024-03-07 22:38
FGUI里面的spine动画,cocos creator里面播放不了
回复CocosCreator • pakholam 回复了问题 • 0 人关注 • 1 个回复 • 90 次浏览 • 2024-03-07 18:03
FGUI里面的spine动画,cocos creator里面播放不了
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 1548 次浏览 • 2024-03-07 15:59
组件溢出处理选择隐藏, 怎么让组件内的按钮点击生效
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 61 次浏览 • 2024-03-07 14:47
文本导致内存爆涨
Unity • rekcah1986 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 94 次浏览 • 2024-03-07 10:34
unity版本 溢出处理原本是隐藏 ,通过代码改成可见不生效 ,实际还是隐藏。
Unity • One 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2028 次浏览 • 2024-03-06 20:43
Threejs没有提供全局缩放UI的方法 比如GRoot.inst.SetContentScaleFactor
ThreeJS • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 53 次浏览 • 2024-03-06 17:54
UIpanel 显示层级问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 76 次浏览 • 2024-03-06 17:53
求助 ! 想问下在fgui中如何批量修改组件名?直接用工具修改会丢失引用。
回复编辑器使用 • BaiBai 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 62 次浏览 • 2024-03-06 17:06
cocos 3.6.3的Gloader的texture无法渲染出图片
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 97 次浏览 • 2024-03-06 10:15
cocos2dx 中 如何区分 touchEnd 和 touchCancel
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 80 次浏览 • 2024-03-01 14:15
Where can i find ui templates to download?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 91 次浏览 • 2024-03-01 14:14