GLIST列表如何实现这种混排布局

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 696 次浏览 • 2022-08-18 10:01 • 来自相关话题

Unity 中GTreeNode的下的节点全部展开时,不可见的地方能循环利用吗? 现在按demo的方式制作,所有子节点的gameobject都创建出来了.

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 621 次浏览 • 2022-08-18 09:59 • 来自相关话题

动态创建UI后,销毁问题

xie1770154 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 3452 次浏览 • 2022-08-15 18:39 • 来自相关话题

请问Editor本身的Unity工程有计划开源出来吗

Minnie 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 942 次浏览 • 2022-08-10 11:24 • 来自相关话题

pico开发,fgui被穿透,怎么做射线的点击事件

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jack22001 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 517 次浏览 • 2022-08-09 17:03 • 来自相关话题

如何在插件中调用资源库的“刷新按钮”

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 599 次浏览 • 2022-08-08 10:47 • 来自相关话题

在两个位于不同 Clip Box 的 GoWrapper 内使用同一个 Material, Material 的 ClipBox Property 的值会错误

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 660 次浏览 • 2022-08-05 15:47 • 来自相关话题

ui组件重叠导致的DrawCall过高

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 623 次浏览 • 2022-08-05 15:46 • 来自相关话题

文本显示不完全

jiu 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1676 次浏览 • 2022-08-01 16:32 • 来自相关话题

fairyGUI分辨率的问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 483 次浏览 • 2022-08-01 16:30 • 来自相关话题

Gbutton点击时无法滑动列表,如何解决啊

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喜喜天下 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 428 次浏览 • 2022-08-01 11:50 • 来自相关话题

GLoader3D中咋没有LoadSpine这个方法

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baoblily 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 414 次浏览 • 2022-07-30 17:16 • 来自相关话题

FairyGUI如何支持textmesh pro的多贴图处理

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 551 次浏览 • 2022-07-29 09:38 • 来自相关话题

如何获得插件里面类的属性

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 376 次浏览 • 2022-07-29 09:37 • 来自相关话题

List的touchItem报错问题

MeLwh 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 584 次浏览 • 2022-07-27 11:14 • 来自相关话题

序列化问题

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Linq 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 512 次浏览 • 2022-07-25 19:01 • 来自相关话题

字体拖进工程后 编辑器就崩掉了

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 452 次浏览 • 2022-07-25 11:15 • 来自相关话题

fairyGUI适配,横屏转竖屏,元件的缩放拉伸问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 885 次浏览 • 2022-07-22 09:02 • 来自相关话题

关于unity遮罩挖多个洞的问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 947 次浏览 • 2022-07-22 09:00 • 来自相关话题

分支关联适配问题

_gch 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1388 次浏览 • 2022-07-21 18:08 • 来自相关话题