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从资源包获取音频文件失败
CursedOctopus 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 486 次浏览 • 2022-06-27 10:46
Controller.cs previousIndex 拼錯了
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 373 次浏览 • 2022-06-25 11:22
界面上的3D模型可以加单个bloom么。不是全局那种,现在加了没效果
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 403 次浏览 • 2022-06-24 09:53
官方FGUI项目案例再哪里下载
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 615 次浏览 • 2022-06-23 18:15
FGUI到Unity的色差问题
谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 1338 次浏览 • 2022-06-23 18:15
子组件访问父组件控制器的问题。
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 488 次浏览 • 2022-06-22 16:18
在Unity上进度条和fgui上的不一样
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 717 次浏览 • 2022-06-22 16:18
继承了GList对象,封装了一些函数,无法SetPackageItemExtension怎么办
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 510 次浏览 • 2022-06-22 10:10
Glist的foldInvisibleItems问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 467 次浏览 • 2022-06-20 20:12
fgui在unity中点击glist,如何获取其下的子按钮
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 652 次浏览 • 2022-06-17 09:51
请问关于手机离开游戏动效问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 517 次浏览 • 2022-06-17 09:51
Unity2d RTS游戏 中能包括地图 完全使用FairyGUI控件进行处理吗?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 545 次浏览 • 2022-06-16 09:00
3D场景中 文字使用textmeshPro 放大组件 文字会变糊掉
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 784 次浏览 • 2022-06-14 09:35
FariyGui在Unity上发布的动效如何设置最终帧频
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 366 次浏览 • 2022-06-14 09:34
GSlider 滑动条的grip 被点击的时候GRoot 无法监听到 TouchBegin
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 465 次浏览 • 2022-06-14 09:13
如何保持分辨率不变,缩小全局UI组件
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 656 次浏览 • 2022-06-11 10:08
输入框不能够用键盘下箭头↓移动指针光标
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 703 次浏览 • 2022-06-10 10:18