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动效问题:同一个界面多个动效会相互影响
夏侯 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 370 次浏览 • 2022-11-29 10:11
列表项自动大小等比缩放要怎么处理
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 426 次浏览 • 2022-11-29 10:10
FGUI的shader是否有必要编译所有的关键字?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 284 次浏览 • 2022-11-25 09:45
按钮按下效果在ios上显示异常
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 241 次浏览 • 2022-11-23 15:24
spine4.1,谷主有计划升级FUI编辑器spine支持库的版本到4.1吗
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 390 次浏览 • 2022-11-23 15:22
输入框的onChanged事件在一次性输入多个字符和通过粘贴输入这些字符时的调用次数不一样
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 408 次浏览 • 2022-11-22 09:26
FGUI图集不可使用
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 323 次浏览 • 2022-11-21 12:58
import file atlas and bytes from unity to fairygui
youngstars 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 450 次浏览 • 2022-11-18 12:35
GoWrapper.setWrapTarget(anotherGameObject, true);无效
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 297 次浏览 • 2022-11-14 12:00
开启unity多点触控后再关闭,第一次触摸屏幕,fairyGUI的按钮都没反应,第二次之后就正常了
风风风 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 615 次浏览 • 2022-11-10 10:07
如何控制组件的出场音效
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 477 次浏览 • 2022-11-07 19:06
如何通过PackageItem获得所有子物体,或者如何将PackageItem转换为GObject
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 487 次浏览 • 2022-11-07 19:05
popup 有概率无法关闭
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 269 次浏览 • 2022-11-07 19:05
使用 GGraph 占位后, UI 层级修改刷新就不及时了
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 259 次浏览 • 2022-11-07 19:03