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如何根据项目数量决定列表大小?
宇宙之王 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 289 次浏览 • 2023-01-29 13:15
ShowPopup的组件被SortingOrder大于1000的UIPanel遮挡
Jacktomyw 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 308 次浏览 • 2023-01-13 10:38
请问一下,怎么把egret的exml皮肤转到fairy的文件格式,可以在unity使用??
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 349 次浏览 • 2023-01-13 10:14
转换为微信小游戏后不支持多点触控
a747586799 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 621 次浏览 • 2023-01-12 11:01
【Unity】怎么实现“溢出可见”list列表的适配问题
来自南方的鱼 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 442 次浏览 • 2023-01-11 15:49
FGUI后续还有更新计划吗
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 742 次浏览 • 2023-01-10 21:38
生成代码可以设置只为设置了导出的组件生成代码吗
TingBob 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2028 次浏览 • 2023-01-08 16:36
在列表里面创建了龙骨动画跟粒子特效,也设置了GoWrapper的supportStencil=true,但是在滑动列表的时候没有被裁剪
jiu 回复了问题 • 6 人关注 • 8 个回复 • 3441 次浏览 • 2023-01-06 12:00
未知原因编辑器卡在GameView.OnGUI.repaint上面一直读条
XYZboom 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 323 次浏览 • 2023-01-05 12:10
横向列表,设置分页模式,虚拟列表怎么显示左右两边item一部分
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 556 次浏览 • 2023-01-04 10:21
可以让LIST控件支持list元素弧形排列吗?
lazy 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 1526 次浏览 • 2023-01-03 15:54
TextMeshPro 开启multi atlas texture之后显示乱码
阿闲 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 728 次浏览 • 2023-01-03 15:25