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当使用URP而非Unity默认管线时,文本输入框的BUG
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2701 次浏览 • 2020-05-11 22:38
在使用ProgressBar.TweenValue()修改Value值时,与bar相关联的动画停止了播放,直到value到达目的值之后才会继续播放
回复EvilShuU 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1821 次浏览 • 2020-05-11 14:16
2020版本加载龙骨动画的问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 2340 次浏览 • 2020-05-09 21:32
列表内未完全显示的Item点击问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 930 次浏览 • 2020-05-09 18:30
想做一个文字从左到右以恒定速度移动的动效,但是文字长度不固定,怎么设置改变XY的终点值和时间啊
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1783 次浏览 • 2020-05-09 14:24
2019.3.13引入ShaderGraph后导到的UI显示问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1143 次浏览 • 2020-05-08 18:01
当一个Gobject的visible设置为false后,如何取消对该物体的渲染
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1845 次浏览 • 2020-05-05 23:28
FairyGUI Unity包导入出错
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1206 次浏览 • 2020-05-04 22:36
项目中需要用到中键点击,如何监听
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1444 次浏览 • 2020-05-01 14:41
怎么获取GButton的点击事件集合
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1328 次浏览 • 2020-04-29 21:20
fairygui的按钮缩放后导入unity后大小不一致?
frozenleave 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1342 次浏览 • 2020-04-29 09:20
FGUI编辑器和Unity中图片位置有偏差
CaiBi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1493 次浏览 • 2020-04-27 20:35
装载器图片圆角怎么弄?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1452 次浏览 • 2020-04-27 17:35
编辑器上unity显示一致
shaoye123 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 790 次浏览 • 2020-04-27 12:00
unity上显示问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 948 次浏览 • 2020-04-27 10:51
同一张图片,放在白色背景上,在FairyGUI Editor和打包后放在unity3d中的显示效果不同
bingxueyouwu 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1552 次浏览 • 2020-04-27 10:06