关于屏幕适配不居中问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3 次浏览 • 2 小时前 • 来自相关话题

用装载器加载网络资源怎么设置在资源加载完成后的回调函数

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 16 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

在FGUI编辑器中支持英文单词自动换行,为何在unity中就不支持了

li158272 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 27 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

加载好背景,背景有动效,然后再加载一些图片资源就会出现帧率特别不稳定,一直来回跳,是怎么回事呀

chirs 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 247 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

我发布失败,提示超过1024*1024

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 28 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

关于unity中FGUI的相机问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 23 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

UI Painter 无法显示带有遮罩的动效

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 17 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

关于动效里的缓动函数。。。

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 27 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

能做按贝塞尔曲线运动的动效吗?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 28 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

大家是怎么做多语言的?

谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 670 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

unityUI适配

锵锵锵 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 53 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

请问在Unity中,将UI放入3D场景后,如何判断点击事件

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 10 个回复 • 90 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

fairygui 按钮怎么在xlua绑定带参数的回调

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 23 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

请教大神,用UIPackage.CreateObject(xx,xx); GoRoot.inst.AddChild,动态打开UI,如何实现UI的分层!

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 32 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

AddChild 上去的组件,并不能跟随父组件的内容进行放大缩小 ?求,怎么破,实现子跟随父的增大缩小

levine2008 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 36 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

以AssetBundle形式打开UI

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 47 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

bounds问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 6 个回复 • 45 次浏览 • 2019-06-19 21:00 • 来自相关话题

关于2D地图实现

levine2008 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 520 次浏览 • 2019-06-19 20:04 • 来自相关话题

为何在unity创建的游戏没有显示FairyUI?

回复

lemony 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 60 次浏览 • 2019-06-14 16:46 • 来自相关话题

如何在ugui 使用fairygui的位图字体

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 71 次浏览 • 2019-06-14 08:50 • 来自相关话题