Popup问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 16 次浏览 • 11 小时前 • 来自相关话题

我只想图片占用屏幕的这一部分,并且图片不变形,我该怎么操作

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 15 次浏览 • 20 小时前 • 来自相关话题

文本控件的自动宽度和高度的问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 24 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

fgui 小按钮在大按钮上面 点击小按钮 大按钮也会响应点击

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fgui_learner 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 29 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

unity屏幕适配怎么设置

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jiangxiaolong 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 24 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

音效发布的时候可以不重命名吗

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 32 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

使用替身拖拽后,会卡在屏幕上

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_monsters 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 36 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

龙骨遮罩的shader,改的是哪个

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ytimex 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 28 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

列表要刷新4次以后才能正常显示

ificlim 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 51 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

unity 导入警告

ytimex 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 27 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

Glist onClickItem 的问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 31 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

在列表里面创建了龙骨动画跟粒子特效,也设置了GoWrapper的supportStencil=true,但是在滑动列表的时候没有被裁剪

ytimex 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 190 次浏览 • 2019-12-02 20:52 • 来自相关话题

3d模型上的uipanel不能和其他uipanle合并drawcall,那所以3d模型上的uipanel能合并drawcall吗

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 58 次浏览 • 2019-11-29 23:19 • 来自相关话题

如何读取自定义属性

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 41 次浏览 • 2019-11-29 15:53 • 来自相关话题

ByteBuffer没有写入非字符串数值的接口

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 27 次浏览 • 2019-11-29 15:49 • 来自相关话题

事件传递问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 45 次浏览 • 2019-11-29 13:13 • 来自相关话题

容器滚动条无法鼠标拖动

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 96 次浏览 • 2019-11-29 12:04 • 来自相关话题

裁剪边缘空白

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 23 次浏览 • 2019-11-29 12:03 • 来自相关话题

Unity实现多层列表滚动

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 46 次浏览 • 2019-11-29 12:03 • 来自相关话题

按教程fgui插入骨骼动画,骨骼动画怎么修改着色器,如何修改unity默认的Shader?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 55 次浏览 • 2019-11-28 23:16 • 来自相关话题