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Korol 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1 次浏览 • 45 分钟前 • 来自相关话题

关于unity中FGUI的相机问题

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小明爱小红 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1 次浏览 • 50 分钟前 • 来自相关话题

UI Painter 无法显示带有遮罩的动效

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 6 次浏览 • 2 小时前 • 来自相关话题

关于动效里的缓动函数。。。

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 21 次浏览 • 4 小时前 • 来自相关话题

能做按贝塞尔曲线运动的动效吗?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 16 次浏览 • 9 小时前 • 来自相关话题

在FGUI编辑器中支持英文单词自动换行,为何在unity中就不支持了

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 11 次浏览 • 11 小时前 • 来自相关话题

大家是怎么做多语言的?

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 655 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

unityUI适配

锵锵锵 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 44 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

请问在Unity中,将UI放入3D场景后,如何判断点击事件

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 10 个回复 • 83 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

fairygui 按钮怎么在xlua绑定带参数的回调

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 19 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

请教大神,用UIPackage.CreateObject(xx,xx); GoRoot.inst.AddChild,动态打开UI,如何实现UI的分层!

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 28 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

AddChild 上去的组件,并不能跟随父组件的内容进行放大缩小 ?求,怎么破,实现子跟随父的增大缩小

levine2008 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 31 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

以AssetBundle形式打开UI

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 38 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

bounds问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 6 个回复 • 41 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

关于2D地图实现

levine2008 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 516 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

为何在unity创建的游戏没有显示FairyUI?

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lemony 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 54 次浏览 • 2019-06-14 16:46 • 来自相关话题

如何在ugui 使用fairygui的位图字体

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 67 次浏览 • 2019-06-14 08:50 • 来自相关话题

如何实现在播放一个动效的时候停止同一组件的另一个动效

麻瓜 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 50 次浏览 • 2019-06-12 18:23 • 来自相关话题

Fairy如何实现UIPanel之间的切换?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 73 次浏览 • 2019-06-12 16:49 • 来自相关话题

FairyUI的代码只能放在一个C#脚本上吗?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 65 次浏览 • 2019-06-12 16:49 • 来自相关话题