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FGUI的TMP无法设置投影的扩张属性,对应unity的TMP中的Underlay Dilate,应该如何实现FGUI上对这个属性的修改
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 405 次浏览 • 2024-12-24 10:36
2个按钮自动适配宽度
Unity • Ichi 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 509 次浏览 • 2024-12-23 12:26
[不完美的解决方案] 虚拟列表的自动调整列表项目大小行为和滑动条显示没有互动
Unity • Ichi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 713 次浏览 • 2024-12-23 14:46
crertor 分支位图字体应用不成功
CocosCreator • li1234567 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1043 次浏览 • 2024-12-20 11:39
位图字体的fnt文件不支持分支切换吗
编辑器使用 • li1234567 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 569 次浏览 • 2024-12-20 11:36
文本中用位图数字设置为左右居中,在fairyGUI中居中是好的,但是播放动效加多一位数或者减少一位数位置会偏移要这么解决
回复编辑器使用 • qiuqiu 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 454 次浏览 • 2024-12-20 11:25
stage camera可以不自动生成吗?改为在unity中通过代码指定使用某个场景中的相机
Unity • victor 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 517 次浏览 • 2024-12-19 22:18
请问怎么获取界面上一个组件里面的子组件对象?
Laya • rock 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 378 次浏览 • 2024-12-19 16:12
fairygui实现在模型上显示UI并可以点击
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 529 次浏览 • 2024-12-19 15:07
如何将UI上加载的预制体下的子节点坐标转换为FGUI的坐标
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 499 次浏览 • 2024-12-19 15:05
怎么能让一个节点即接受事件又能把事件传递下去
CocosCreator • sd1840888 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 386 次浏览 • 2024-12-18 18:18
请问在编辑器里显示正常的PNG图片为什么导入unity会显示黑边呢?
Unity • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 397 次浏览 • 2024-12-12 17:58
在win7环境下打不开编辑器
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 280 次浏览 • 2024-12-12 09:59
请问如何对编辑器导出的图集图片做加密处理
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 423 次浏览 • 2024-12-12 09:57
FGUI导出图片的问题512x512,直接导出1024x1024的单张纹理了 如何解决?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 405 次浏览 • 2024-12-06 21:49
fgui发布到unity运行,不同分辨率下ui组件位置和大小不对
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 539 次浏览 • 2024-12-06 21:40
不使用列表的情况下怎么实现类似 列表-选择模式-单选 的功能
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 262 次浏览 • 2024-12-06 21:39
请问最新的laya版本的fgui,在laya3.2环境运行,graph的onClick事件不会触发
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 446 次浏览 • 2024-12-03 22:11
如何用代码进行贝塞尔运动,求简洁例子
Unity • NLB 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 711 次浏览 • 2024-12-02 18:36